ゲーム

バンアレン帯デー

 『Fate/GO』朝から落ちまくってスタート画面まで行き着かない。
アクセスが集中してサーバーまで辿り着けないのか。
夕方に再トライしてみるがダメ。
寝る前に思い出して、やってみたらようやく繋がった。
今日は何かのイベントで人大杉だったのだろうか。

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やはり単体では遊べないか

 帰りにヨドバシに寄って

を購入。
帰ってから、ゆっくりとルールブック(と言っても一枚の紙だが)を読む。
やはりこれ単体では遊べないか。
舞台がミスカトニック大学の博物館からアラスカになっているので、これ単体でも遊べるかと思ったが、あくまで拡張セットなので、一部のカードは基本セットのものを使うらしい。
まぁ、そもそもダイスが入ってないしな。
他の拡張セットも混ぜて使えるようだが、その辺は任意になっている。
基本セットはこの間、買った改訂2版があるのだが、出してくるのが面倒だなぁ。
もうしばらく寝かせておくか。

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無理ぽ

 『セーラームーンドロップス』今日でイベント終了。
ハロウィンはるかさん、後2つでとりあえずクリアなのだが無理ぽ。
まぁ、必殺技がランダムなんで、使い所も微妙だし、別に無くても困らないのだが。
 『Fate/GO』メンテナンスのため8時までログイン出来ない。
出掛ける時に、もう一度ログインしようとしたら、メンテナンスが延長になっていて、終了時間未定になっていたorz

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運が良いとか悪いとか

 本日は『Fate/GO』のガチャがサーバントはセイバークラスしか出ない日。
先週、気付かなかったので、今日こそはと気合いを入れて、今まで貯めていた20回分を引く。
今までセイバークラスが一人も引かなかったので、ようやくセイバークラスが手に入ると思ったら……
20回引いて8枚がサーバントなら、本当は良い方なのだが、内容が
綺麗な旦那(ジル)×1
カエサル×2
兄貴の叔父貴(フェルグス)×5
と言う散々たる結果。
何で男ばかり。
 それと今更だが、インフォメーションにマシュ役の種田梨沙さんが病気療養の為、交代することが載っていることに気付く。
何か最近、多いよなぁ。
まだ若いだろうに。
無事復帰されることを祈る。

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人類は滅亡しました(3度目)

 『パンデミック クトゥルフの呼び声』3度目の挑戦。
今回のメンツは探偵、ハンター、魔術師、隠秘学者の4人。
ハンターは、積極的に狂信者とショゴスの殲滅をしてもらうようにして、隠秘学者にはショゴスがゲートへ行かないようにコントロールしてもらい、探偵と魔術師に封印に回ってもらう。
今回は最初のカードにダンウィッチが多かったので、みんなでダンウィッチへ。
探偵にカードを渡して封印してもらう。
カードを渡したハンターは、キングスポートに居座るショゴスを退治しに。
ここまでは調子が良かったんだ。
とにかくショゴスは、最優先で潰しておきたいからと思ったのだが、魔術師が邪悪の胎動を引いてしまう。
せっかくキングスポートのショゴスを倒したばかりなのに、今度はインスマスにショゴスが現れた。
しかもゲート直上。
あっと言う間にゲートを通って邪神が1柱復活。
さっきの邪悪の胎動とあわせて2柱も復活かよ。
今のところ、それほど悪影響は出ていないが、狂信者の数が増えすぎだよなぁ。
とか思っていたら、また魔術師が邪悪の胎動を引いてしまう。
こいつ魔術師ではなくて狂信者じゃないのか。
普通、こんな頻度で引かないようになっているはずなのに。
3柱目の邪神が目覚めたせいで、次からは狂信者が3人出てくる。
……あれ、狂信者がもう2人しかいない。
狂信者が配置出来なければ、人類の敗北なんだよなぁ。
まさしくパンデミック。

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GOをインストール

 なんばへ出て、予約してあった

を引き取ってくる。

もそうだが、オルガマリー所長が出てるんだよ。
とうとう我慢出来ずに『Fate/Ground Order』をインストールして始めてしまう。
結構、CPUに負荷がかかるのと、もともと暑いので、うちのタブレットでは熱暴走しやすくなってる。
困ったもんだ。

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今日も人類は滅亡しました

 昨日はルールを勘違いして終わってしまったが、今日は大丈夫。
と言うわけで、今日も『パンデミック クトゥルフの呼び声』をやる。
昨日の反省を生かして、今日は4人プレイ。
記者、ハンター、ドライバー、医師の4人。
記者とドライバーが移動系の特殊能力を持っているので、この二人をペアにして遠方を攻めて、医師とハンターは近場から処理していこう。
今回の初期配置は、スタート地点から遠いところに狂信者が固まっているからな。
しかし、いきなり「邪悪の胎動」のカードを引いてしまうorz
ショゴス2体とか、きつすぎる。
さっさと片付けないと。
とか言ってるうちに狂信者が「覚醒の儀式」をやってしまい、さらにピンチ。
また手がかりカードの引きが悪く、まだ一箇所も封印出来てない。
一番カードの多いダンウィッチをまず封印しようと、医師とハンターが向かうも、ショゴスの動きが速く先にゲートへ行ってしまう。
そして邪神がまた一柱復活。
もう一体のショゴスもアーカムのゲートへ辿りついたので、先にこっちを倒さないとやばい。
ハンターをアーカムへ戻して対処しようとするも、またも「邪悪の胎動」カードを引いてしまう。
まじでヤバイ。
その後も「覚醒の儀式」が連発されたり、してあっと言う間にクトゥルフ復活まで行ってしまうorz
ちなみにゲートはひとつも封印出来ず。
そもそも手がかりカードが揃わないんだから仕方ない。
まじで引きが悪いので、手札がばらけまくってゲート封印に必要な枚数が揃わなかった。
最初はダンウィッチが後1枚だったので、医師にカードを集中させてダンウィッチに向かったのに、その後、ダンウィッチが出ないで、最初の手札になかったアーカムと1枚だけあったインスマスが立て続けに出るとか。
二番目に多かったキングスポートは記者に持たせて先行させたのに、こっちもなかなか出ない。
ドライバーは移動は早いが、ショゴスに道を塞がれてなかなかキングスポートまで行けなくて合流出来なかったし。
うーん、ここまで引きが悪いとは、昨日のつけが回ってきたかな。

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人類は滅亡しました

 とりあえずテストプレイ。
3人分のキャラを使ってやってみる。
探偵、魔術師、記者の3人。

160807c1

初期配置はこんな感じ。
スタート地点にカルト信者3人、隣にはショゴスというホットスタート。
探偵の能力が使い勝手が良いのだが、おかげで無理をさせすぎて、SAN値がゴリゴリ削られていき、途中で発狂してしまう。
それでもプレイを続けられるのでこき使われる。
逆に微妙だったのが記者。
移動系の能力なのだが、このゲームって、一緒に行動する方が良いみたいで、一人でポンポン移動してたら、結局、役に立たない。
アーカムを完全に封印したものの、隣のダンウィッチへ移動している最中に召喚カード切れになりゲームオーバー。
邪神は1柱しか復活してないのに。

160807c2

おかげで最終的に、記者だけSAN値がまったく減らず、サイコロの出目が良かった魔術師は結構SAN値チェックしたわりに1減っただけ。
逆にサイコロの出目が悪かったのに、大活躍させられた探偵は発狂した状態。
昼間の『エルダーサイン』のつけが回ってきたかな。
これ、4人で2人ずつのチームになって、効率よく回っていかないとすぐに詰むな。

追記:おかしいと思ったら、召喚カードは無くなったら捨て札をシャッフルして再利用するんだ。
敗北条件はプレイヤーカードの山がなくなるor狂信者が置けなくなるorショゴスが置けなくなるor全員が発狂するorクトゥルフが復活する。

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俺のダイス運がこんなにいいわけがない

 ゆえの家に遊びに行く。
本日のネタは『エルダーサイン』
改訂2版を買ったので、余っている改訂版をゆえにあげようと。
 ついでに『宇宙パトロール ルル子』やら何やらを見せる。
 その後、ゆえたちと実際に『エルダーサイン』をやってみる。
何だか俺のダイスの出目がもの凄くいいんだが。
気が付けば、封印に必要なエルダーサインが後、1つという状況。
しかも、トロフィーが貯まりまくっていたので、エルダーサイン買えちゃうことを指摘される。
ぶっちゃけ今まで、トロフィーって体力や正気度の回復にしか使いまくって余裕なかったから。
やけにあっさりと封印完了。
ここまでワンサイドゲームになるなんて……
帰り道には気を付けよう。

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あれ? ローカルルールだったっけ?

 久しぶりに『エルダーサイン』のルールブックに目を通す。
最初の神話カードの即時効果は無視するんじゃなかったっけ?
ルールブックには、そんなこと書いてなかった。
あれってローカルルールだったか。
何しろ、何もしないうちから破滅トークン1つとかやられると、非常に萎えるからな。

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