ゲーム

2009年7月 9日 (木)

きさまは チェスや将棋でいう「詰み(チェック・メイト)」にはまったのだッ!

あとNORMAL/STANDARDと5回クリアでモジュールもらえるのは
「雨のちSweet*Drops」
「ワールドイズマイン」
「Far Away」
「金の聖夜霜雪に朽ちて」
くらいか。
NORMAL/STANDARDとMAXコンボの組み合わせだと
「Dear cocoa girls」110
「ひねくれ者」100
「ストロボナイツ」100
「ミラクルペイント」120
か……
しかしいいかげん行き詰まってきたな。
このあたりになるとNORMAL/STANDARDすらおぼつかなくなってくる。
指の動きが付いていかない。
精密動作性とスピードがAじゃないと無理っぽ。

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きょうのメイコさん

090709meiko ミクルームにて。
何故か本棚から取り出した本を頭に乗せるメイコさん。
『マイ・フェア・レディ』?

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2009年7月 8日 (水)

とりあえず目標をセンターに入れてスイッチ

090708miku1本日はまず「The secret garden」NORMALをSTANDARDでクリア。
あとはEASYを5回クリアして「ハツネミク」ゲット。
私服っぽい感じ。

090708meiko 続いて「あなたの歌姫」NORMALをSTANDARDでクリア。
あとはEASYを5回クリアして「メイコ」ゲット。
女性Vocaloid系のデフォ衣装はあと「亞北ネル」と「咲音メイコ」か。

090708len それから「荒野と森と魔法の歌(レンver.)」のMAX100コンボに挑戦。
苦戦を強いられる。
やはり男だとテンションが下がるな。
それでもなんとかクリア。
「鏡音レン」ゲット
090708mikurin さらに「いのちの歌(リンver.)」「いのちの歌(レンver.)」をNORMALでSTANDARDクリアを目指す。
同じ曲なのにレンでやると俺のテンションが下がってなかなかクリア出来ない。
それでもなんとかクリアして「リンコスチューム」ゲット。
090708mikuspc39 「みっくみくにしてあげる♪【してやんよ】 」はあとMAX70コンボをクリア出来れば「スペチャン39」がゲットできるのでがんばる。
結局、EASYで挑戦。
NORMALで70コンボなんて無理。
090708mikuprin 「恋するVOC@LOID」NORMALをすでにSTANDARDでクリアしてるのであとはEASYを5回クリアして「プリンセス」ゲット。

090708mikupirates 「ハト」NORMALをSTANDARDでクリア。
「パイレーツ」はMAXコンボ110以上なのでこれもEASYで挑戦。
どうにも歌詞の「ハト」のところで躓く。
さんざん苦労してなんとかクリア。
今日はこの辺で勘弁しといたる。

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片手で十分だ

 『初音ミク Project DIVA』は○×□△だけで矢印キーは使わないからまだましなのか。
右手だけでいいわけだから。
それにEASYなら△まで出てくるのはなかったと思うし。
星ひとつなら○しか使わない。
うんたん出来ないような俺でもクリア出来ましたよ。
あとオプションで効果音を小さくするとクリアしやすくなったとの報告有り。
まあこのあたり個人差があると思うが。

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2009年7月 7日 (火)

自力クリア

090707miku1 『初音ミク Project DIVA』自力クリアを目指して、まずは一番、簡単そうなガリア軍第7小隊を出す。
「荒野と森と魔法の歌 」を難易度NORMALでSTANDARD以上でクリアして、かつ5回クリアする。
後でこの5回クリアは別にEASYでもいいということに気付くのだが、NORMALで5回クリアする。
EASYだと評価GREATを出すのも可能なのでPV鑑賞もゲットするためがんばってみる。
感覚が馴れているうちにレン、リンバージョンもGREATでクリアしようとする。
090707rin するとリンバージョンでMAXコンボ100を達成したのでリン降臨。
これは嬉しい誤算だ。
MAXコンボ100を達成したことで調子に乗って「levan Polkka」に挑戦。
090707luka こっちも後、MAXコンボ100を達成すれば巡音ルカが出てくるので。
こっちはEASYよりむしろNORMALの方が100コンボ出しやすいのでNORMALで挑戦。
2回目で達成。
さらに調子に乗ってこんどは「えれくとりっく・えんじぇぅ」に挑戦。
これも後はMAXコンボ120で弱音ハクが出てくる。
090707haku これも得意曲なのでNORMALで挑戦。
3回目でクリア。
しかも120でいいのに調子に乗りすぎて200コンボ越えた(笑)
090707miku3 ちなみにネギを持って踊るのはミクだけのようだ。
リン、ルカ、ハクはモーションは同じでもネギまでは出してこない。
090707miku4 音撃打・爆裂長葱の型
090707miku2 おまけ
今日のミク部屋
ブラバンの前で何か考えているミクさん

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2009年7月 6日 (月)

第一部完

 『初音ミク Project DIVA』とりあえずエンディングを観た。
もう何が辛かったって「マージナル」が本気でクリア出来なかった。
仕方ないのでクリアデータで何度もPV鑑賞してリズムを体に憶えさせてから挑戦するのだが、最後まで行けるようにはなったが、結局、点数が伸びず、ミクから「もうちょっとがんばろうね」て言われ続ける。
とにかくボーナスのところでコンボ出来ないのが痛い。
それでも何度も何度も挑戦してようやくクリア。
最後の「Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-」なんてイージーだけど一発クリアしたもんなぁ。
一通りの曲をクリアしたのでエンディングが流れ始めてもうぐったり。
個人的に苦労したトップ5曲は
1.「マージナル」とにかくクリア出来ない
2.「その一秒スローモーション」これまた不思議と苦労させられた
3.「みくみく菌にご注意♪」聞き慣れている曲だがリズムがとりにくい
4.「ミラクルペイント」これも不思議と苦手
5.「雨のちSweet*Drops」前半はゆっくりなんだが後半で急に忙しくなる
このあたりか。
あとピンクタグの曲はどれも苦戦を強いられた。
ちなみにピンクタグはsupercellの曲で括られていて、先日SAT兄から「supercellは嫌いなんちゃうん?」と言われたが、あの時は「なんとなく合わないだけで嫌いというわけでは……」と言っていたのだが、今回のこれでリズムが合わないことがわかった。
意外とすんなりクリア出来たのが「levan Polkka」と「えれくとりっく・えんじぇぅ」というのが笑えるが。
「levan Polkka」にいたっては難易度イージーでGREATの評価もらったしな。
リン・レンバージョンを出すためにノーマルクリアをしなければいけなかった「荒野と森と魔法の歌」と「いのちの歌」はスローテンポだったのが救いだな。
 さて、これで曲は出揃ったが、モジュールコンバートがまったく出ていないというのが(苦笑)
ちなみにスペチャン5の衣装はスペチャン39の衣装で「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」難易度HEARDを評価GREAT以上でクリアが条件。
スペチャン39は「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」難易度NORMALで評価STANDARD以上、ただしMAXコンボ70以上だそうだ。
それよりガリア軍第7小隊の衣装のほうが楽だぞ。
「荒野と森と魔法と歌」を難易度NORMALで評価STANDARDを5回以上だから。

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2009年7月 5日 (日)

みっくみくにされてやるよ

 『初音ミク Project DIVA』オレンジタグの「ミラクルペイント」「フキゲンワルツ」クリア。
「マージナル」で躓く。
イエロータグの「みくみく菌にご注意」が強敵。
かなり聞き慣れている曲ではあるのにここまでクリア出来ないとは。
「初音ミクの消失」のイージーのほうがどれだけ楽だったか。

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2009年7月 4日 (土)

定例サバト

 予定より時間が早いが待ち合わせ場所に着いたのでSATに電話しておく。
しばらく『初音ミク Project DIVA』で時間を潰す。
せめて自力で全曲出したいが、まあ無理だろう。
でも一応、努力はしておかないと。
と思ってやっていると「ストロボナイツ」「Star Story」「Last Night, Good Night」と続けてクリア出来た。
「Packaged」が出たので、ブールー、スカイブルー、ホワイトタグの曲は全て出たことになる。
ピンクはあと1曲、オレンジはあと3曲、イエローがあと1+4曲か。
ここでタイムアップ。
SATが来たので一緒にSAT兄の家へ。

続きを読む "定例サバト"

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2009年7月 3日 (金)

きょうのみくみく

090703miku01 とりあえず通勤時にPSPを起動することになろうとは。
朝から部屋をのぞいてみると牛の骨に向かってなにやらお祈りをしていた。
なにか宗教的な儀式だろうか。
090703miku02 しばらくしてもう一度のぞいてみたら今度は電気スタンドに向かって手を合わせていた。
どうもただの癖らしい。
とりあえず満員電車の中でリズムゲーをやるのは困難だということを学習した。

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2009年7月 2日 (木)

リズムゲーは苦手だ

ふるえるぞハート!
燃えつきるほどヒート!!
おおおおおっ
刻むぞ電子のビート!
ネギ色の波紋疾走(ダークグリーンオーバードライブ)!!
というわけで

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販売元:セガ
発売日:2009/07/02
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やりはじめました。
曲毎に色が割り当てられていて、初期曲はピンク「ワールドイズマイン」、ブルー「Far Away」、オレンジ「雨のちSweet*Drops」、イエロー「荒野と森と魔法の歌」、スカイブルー「The secret garden」、ホワイト「恋スルVOC@LOID」となっています。
しかしどれもEASYですらクリア出来ずorz
唯一クリア出来たのが「恋スルVOC@LOID」
「levan Polkka」が追加されたのでやってみたら難易度の割にあっさりクリア。
そうか、聞き慣れた曲の方がリズムが掴みやすいからか。
というわけで調子にのって新たに追加された「あなたの歌姫」に挑戦。
クリア出来ずorz
あれぇ?
なんとかイエローの「荒野と森と魔法の歌」から「ハト」、「moon」とクリアしていったけど「みくみく菌にご注意♪」で躓く。
これまたあれぇ?
「levan Polkka」はノーマルでもクリア出来るのに「みくみく菌にご注意♪」がクリア出来ないとは……
ピンクは全然ダメだが、残りはなんとか最後までは行けるんだよな。
ただ評価が低くてクリア出来ない。
ピンクの「ワールドイズマイン」なんて最後まで歌わせてもらえないorz
これはやっぱりネットでセーブデータ探さないと無理か<ヘタレ
格ゲーの場合は無茶苦茶ボタン押しても最終的にはなんとかクリア出来るが、これはちゃんとリズムに合わせてボタンを押さなきゃならん。
俺には無理っぽorz

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困ったもんだ

 昼休みにチャリを飛ばしてなんばへ。
なんとかアイリは交換してもらえたが、こちらもドロッセルお嬢様同様、予約分しか残ってないらしい。
そして今日は

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の発売日。
いや、この手の音ゲーとか苦手なんだよ。
だから今回は予約すらしてなかった。
ゲーム売場に積まれているのを横目で見ながら店を出……
くっ、なんだこのプレッシャーは!?
俺に買えというのか。
リズム感も反射神経も切れまくっているこの俺にっ!!
……結局、買って帰る。
もちろん通常版しかなかったけどな。
でも初回特典のDVDは貰えた。
まあ期待はしてないが。

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2009年6月17日 (水)

無限に広がる大宇宙

無限航路 Video Games 無限航路

販売元:セガ
発売日:2009/06/11
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 自分の艦隊をカスタマイズして戦っていくRPGか。
確かにヤマト世代直撃だな。
しかし、こんなマニアックなゲームはむしろPSP向けなんじゃないかと思ってしまう。

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2009年6月15日 (月)

ぁゃιぃニンジャの作り方

現代忍術バトルRPG シノビガミ -忍神- (Role&Roll Books) (Role & RollBooks) Book 現代忍術バトルRPG シノビガミ -忍神- (Role&Roll Books) (Role & RollBooks)

著者:河嶋 陶一朗,冒険企画局
販売元:新紀元社
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 『シノビガミ』には名前を作成するためのチャートがある。
もちろんPCには自分の好きな名前を付けてよいわけだが、迷ったり思いつかない時のためようだ。
名字は名門、フィクション、伝奇、なしの4つから、名前は伝奇、一般、奇天烈の3つから、表になっているのでダイスでも決められる。
名字なしになった場合は通り名に何かつけるのもいいだろう。
○○の××みたいな感じで。
ちょうど必殺技名のチャートもあるからその辺を利用してもいいだろう。
さて問題は奇天烈名前表だ。
ガルフォードとかレイヴンとかどこかで聞いたことのあるようなニンジャ名からバルタン、ゴームズとか……確かに忍者ってついてるけどさ。
必殺技名のチャートも楽しい。
基本的に2つの表から単語を取り出して組み合わせて頭に枕詞表の単語を付けるといった作り方だ。
試しに作ってみたら「秘剣 雪崩れ飛び」という比較的まともなものが出来た。
調子に乗ってもうひとつとかやったら「魔弾 蜘蛛撃ち」と、やや微妙なものになってしまった。
 そういや名前を決めるチャートというのは『迷宮デイズ』や『サタスペ』にもあったな。
『迷宮デイズ』は『シノビガミ』のチャートに似ているが、比較的まともな名前を作りやすい。
『サタスペ』だと怪しい無国籍な名前とか作りやすそうだ。

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2009年6月 8日 (月)

800円/30日か

 PS3の『葛城ミサト報道計画』、『トロステ』みたいに無料かと思ったらしっかり金取るんだな。
しかも月額800円。
さすがバンナム。
結局は『破』のCMだと思うから1ヶ月だけ、とか考えて金払うんだろうな。

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2009年6月 4日 (木)

ワルモノ

走れメロス

逃走中5 ~run for money~ [DVD] DVD 逃走中5 ~run for money~ [DVD]

販売元:ポニーキャニオン
発売日:2009/06/17
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 Amazonから新作情報のメールとかがよく来るのだが、こんなものもDVDになっているらしい。
もう5作目だって。
 少し違うのだが、『ワルモノ』というボードゲームがある。

ワルモノ 2 Toy ワルモノ 2

販売元:グラパックジャパン
発売日:2005/09/30
Amazon.co.jpで詳細を確認する

プレイヤーは組織を裏切って金を盗み、バラバラに逃走するのだが、組織を裏切る人間が仲間を裏切らないわけがない。
現金を独り占めするため、仲間にはニセ札を掴ませた。
偽造チケットを受け取り、港か空港から高飛びをできれば勝利なのだが、ニセ札を掴まされた仲間が黙っているわけはない。
現金の入ったアタッシュケースをすり替えようと近づいてくる。
さらに仲間の中には潜入捜査官が紛れ込んでいたり、アタッシュケースには組織の発信器が仕込まれていたりすることもある。
あなたは無事、現金を手に高飛び出来るかというもの。
「2」からはシナリオシートというのが導入されて、時間のすすみ具合でどんどん状況が変化してきて、よりスリリングになっている。

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2009年5月30日 (土)

GPSのスピードは……

 どうにもテンションが低くて何もやる気が起きないが買い物には出て行かないといけない。
ついでなので新しいPSPにMAPLUSを放り込んでチャリで出かける。
以前は大通りまで出てしばらく交差点で待たないと衛星が捕捉出来なかったのだが……
しばらく走ったところでPEが入る。
今まで入ったことなかったのに。
交差点に着いた時点でGPSも2Dだけどちゃんと補足している!!
これは進歩だ。
しばらくぶりにMAPLUS持って出歩きたくなったな。

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2009年5月28日 (木)

あんですとぉ~!!

 新型PSPとメモステ4GBを買って帰る。
早速バックアップしていたデータをメモステにコピーして動作をチェック。
『鉄拳DR』だけPSP本体が違うからダメと言われるorz
なんて邪魔くさい仕様なんだ。
久しぶりにバイナリファイルの比較をやってみるが全体的に内容が違うのでどこで本体の判別をしているのか不明。
ネットでも調べてみるが無理っぽorz
PS3の『ソウルキャリバーIV』といい、なんて嫌らしい仕様なんだろう。
いくらがんばっていい成績をセーブしても本体を買い換えただけで、また最初からやり直しとはやってられん。
一気にやる気を無くす。
追記:『MAPLUS2』自体は問題ないが、購入した音声データは本体が変わるとやっぱりダメらしい。
俺は購入してないからいいけど。

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2009年5月27日 (水)

やっとズゴック

 『ガンダム麻雀+Z』のBクラスフィギュアコンプリート。
最後まで出てこなかったノーマルズゴックはキャラクターだけではなく戦場も出現条件だったことをネットで知り、ひたすらジャブローでジオン軍と戦いようやくゲット。
後はAとSクラスか。

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2009年5月19日 (火)

後はズゴック

 『ガンダム麻雀+Z』のBクラスフィギュアも残り1体。
だいたいガンキャノンIIはともかく、ドムとかズゴックが出てこないってのはおかしいよ。
プロトドムとリックドムは結構出てるし、ズゴックもシャア専用ならあるぞ。
とりあえずズゴックだからシャア以外のジオン軍を選べばそのうち出てくるだろう。

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2009年5月16日 (土)

至言ワザ全クリア

 『ガンダム麻雀+Z』ようやく至言ワザを全て使ったをクリア。
残っていたのは意外にもカイだった。
あれだけカイを使って倒していたのに……
「逆立ちしたって、人間は神様にはなれないからな」
効果:次局の配牌に公九牌を積み込む
積み込み系にしてはそれほど失敗率高くないんだがなぁ。
ララァやギレンあたりだと鬼のように失敗しまくるから。

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2009年5月 9日 (土)

この軟弱者!

 『咲』を観るとどうも麻雀をやりたくなる。
というわけでいつもの『ガンダム麻雀+Z』
つーか、『咲』の麻雀ゲーム出ないだろうか。
セガの麻雀ゲームに『咲』のキャラクターが出るらしいが、そうゆうんじゃなく。
とりあえず今はガンダムで我慢。
カイで負け続けた甲斐あってとうとう「軟弱者」の称号をもらう。
次はアムロで勝ち続けて「白い悪魔」の称号をもらいたい。
フィギュアもだいぶと集まってきてCクラスは全制覇した。
Bクラスも全制覇まで後3つか。

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2009年5月 7日 (木)

カイ>アムロ

 なんか変に時間が空いたのでDSを引っ張り出してきて『ガンダム麻雀+Z』を始める。
最初アムロでやっていたがどうにも負けてばかりなのでカイでやりはじめる。
カイの場合一定数負けたら「軟弱者」の称号をもらえるので負けても無問題。
むしろ負けろ。
というわけで始まった東風戦。
東でスタート。
……あれ? 勝っちゃった(笑)
………えっ、また?
…………誰か止めてくれ(爆)
気が付くと9連勝して10万点越えてるんすけど。
ようやくノーテンで終わって親が移り……
その後も勝ち続けて大勝利のまま終わったorz
いや、勝ったんだから喜ばなくちゃ。

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2009年4月23日 (木)

体調が悪けりゃ、運も悪い

 どうも体調が優れないので、実家で泊まるつもりでDSを持っていく。
ビデオを観る気力もなく、かといって眠るにも早いのでだらだら『ガンダム麻雀』をやる。
これがまた信じられないくらい勝てない。
まあ集中力が落ちてるから振り込むのはわかるのだが、いくらなんでもリー即振込を3連続するのは酷すぎる。
リーチされたら一発だけは避けようとするのだが、こちらもテンパっていて(しかも珍しくドラも乗っていて高くなりそうな手)、さらにまだ序盤で安全牌がほぼ不明となればツモ切りする。
で当たるorz
これを3回連続だぞ。
リー即で当たったショックも大きいが、和了手がリーチ一発のみとか言われたら、俺の(最低でも)小三元返せ~と叫びたくなる。
そんな感じでブライトでやってたわけだが、こんなに調子が悪いのならカイで称号「軟弱者」を狙おうと考えるものである。
カイにスイッチしてこれなら負けてもどうってことない、つーか負けること前提だし。
と思っていたらベットのフィギュアに見たことないやつがorz
思わず本気全開!!
最初に満貫上がれたので、このまま逃げ切ろうとしたが、やっぱり勝てねーorz
ぎりぎりのところでトップに居座り続けたが、なんだよオーラスで三倍満って!!
ジェリドのくせに!!
おかげで2位に転落orz
見たことないフィギュアはジェリドにかっさらわれ、残ったフィギュアは腐るほどあるGディフェンダーときたもんだ。
時計を見たら10時だったので、もうふて寝する。

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2009年4月22日 (水)

業務連絡

 D3パブリッシャーからXbox360用のソフトとして『ドリーム・クラブ』というのが出るらしい。
主人公はフリーターでバイトで金を稼いで『ドリーム・クラブ』に通って女の子に貢ぐというゲームらしい(違?)
それがまた女の子達というのがアイマス風なもんだから(笑)
最近D3パブリッシャーはバンナムの子会社になったらしいので、アイマスで人気のない子がドリクラへ回されるとかいう噂が(笑)
もちろん冗談だけどさ。
マネージャーしっかりしてよね。

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2009年4月21日 (火)

得意技は九種九牌

 最近、アニメの『咲-Saki-』が面白くて自分もガンダム麻雀をやっていたりするのだが、自分の運のなさをつくづく痛感する。
基本的にカードゲームとかでも引きが悪いのだが、麻雀も同様で配牌の時点で頭を抱えることも多い。
いきなり九種九牌とか(爆)
しかも必ずどれか1組だけは2枚入っているから国士を狙うのも難しく、子の場合誰かが鳴いてくれたりするので流せないこともある。
しかし九種九牌ならまだましなほうで、これでどうやって手を作れと言うのだというものも多い。
ごく希に、配牌でテンパっている時でも大抵誰か鳴くのでダブリー出来ないし。
いやまじでダブリーなんて夢のまた夢ですよ。
しかも序盤でリーチした場合、三面待ちでもあがれないというジンクスがあるし。
ジンクスと言えばキルクルの法則というのがあって、いらないと思って牌を切ると次のツモとその次のツモで同じ牌や前後の牌が来て、切らなきゃよかったというのもよくある。
そんな感じなので、カイを使って負け続ける「軟弱者」の称号を取ろうとしたのだが、そう言う時に限って珍しく手牌が良かったりするんだよな。
でもそう言う時ってトップにはなれないし最下位にもなれない。
よしトップでこのまま逃げ切り……と思っていたらオーラスで2位に振り込んで逆転負けとかね。
思わずリセットしてしまいました(爆)

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2009年4月14日 (火)

ソーズ・レイはずしっぱなし

 『咲-SAKI-』を観てたらひさしぶりに麻雀をしたくなった。
と言ってもリアルに人とするのは苦手なので(未だに点数計算出来ない)DSの『ガンダム麻雀+Z』を出してくる。
けっこうインチキ技炸裂だが会話が楽しいので、ついついやってしまう。
アムロ「僕にはまだ替えれる牌があるんだ」
シャア「当たらなければどうということはない!」
カミーユ「歯ぁくいしばれ! そんな雀士修正してやる!」
クワトロ「まだ終わらんよ」
等々
マ・クベはさすがに仕方ないがブライトさんはちゃんと鈴置氏の声なんだよな。
ちなみにセイラさんは使用出来ないのでセリフなし。

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2009年4月 4日 (土)

月に一度の……

 夜はSAT兄のところへ。
SAT兄は相変わらず『ガンダム無双2』
まだクリア出来ないのだから仕方ない。
SATのネタは『涼宮ハルヒちゃんの憂鬱』
ようつべに上がっていたものをDVDに焼いてきたらしい。
途中で『真マジンガー』が始まる時間になったので中断。
リアルタイムで観る。
一同、混乱する。
原作のクライマックスをベースにしているようだが。
その後は『スパロボZスペシャルディスク』を観る。
最後は『アイアンマン』
全部通しではなくつまみ食い。
SAT兄には『プライマー』を貸して帰る。

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2009年3月31日 (火)

便りがないのは……

 そういやPSPもPS3も1月にシステムアップデートしたきり、音沙汰がないなぁ。
なんか去年は毎月のように何かアップデートがあったのに。
もうアップデートするネタがないのか、不景気でする余裕がないのか。
PS3にPS2エミュレータを搭載するって話もどうなったんだか。

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2009年3月19日 (木)

電撃学園であみちゃんがはぶられている件

電撃学園RPG Cross of Venus(通常版) 特典 電撃学園RPG文庫付き Video Games 電撃学園RPG Cross of Venus(通常版) 特典 電撃学園RPG文庫付き

販売元:アスキー・メディアワークス
発売日:2009/03/19
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 

公式HPの登場作品・人物紹介の『とらドラ!』のところに何故か亜美ちゃんが載ってないんだよな。
高須母は載ってるのに。
ていうか『とある魔術~』でアウレオルスが載ってるのに、何故、姫神と御坂が載ってないのか小一時間(ry

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2009年3月12日 (木)

グローリー・スター・レポート終了

 『スパロボZSP』の「グローリー・スター・レポート」シナリオ終了。
さすがに最後の面だけあって敵さんも数がそこそこ多くてキングビアルもエネルギー切れかけ。
近くにいたソシエのカプルで補給しようとしたら、何故か補給コマンドが出ない。
しまった、本編データ引き継いでるわけじゃないからソシエは補給技能を持ってないんだ。
補給技能を持ってないと移動後補給というのが出来ないんだよ。
キングビアルは次のターンまでイオン砲使用不可だ。
それでもなんとかクリア出来た。
ネモに乗っていたカツはヤザンに一撃で落とされたけどな。
おかげでトライチャージで反撃をするつもりだったのがキャンセルされてしまった。
本編プレイ中にはHP満タンの機体が一撃で落とされるなんてバカなことは起きなかったから、一瞬何で反撃しないんだと思ってしまったよ。
3人揃ってないとトライチャージ出来ないんだよな。
さて、後はメールサイドのシナリオだけだな。
それをクリアしたらいよいよ後日談シナリオがプレイ可能になる。

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2009年3月11日 (水)

ガンダム無双じゃないんだから

 『スパロボZSP』のチャレンジバトルというのをやってみる。
とりあえず最初のやつ。
4ターン以内に100機撃墜せよ。
……『ガンダム無双』じゃないんだから。
しかも面子が

ブライト/アーガマ
カミーユ/Zガンダム
クワトロ/百式
エマ/ガンダムMk-II
ファ/メタス
アポリー/リックディアス
ロベルト/リックディアス
カツ/ネモ

単純計算で考えても100/4で1ターンに25機撃墜。
8人でやれば1ターンに1人3~4機がノルマね。
……アーガマのマップ兵器を活用してもそんなの無理だろうが。
と始めてみたら、なるほど敵ターンは向こうから仕掛けてくるから、なるべく敵の方へ突撃すればいいわけね。
そうすれば反撃で潰していくから……ってボロボロになるでしょうが。
回復役はファのメタス1機だし、アーガマに戻ったらノルマはたせないし。
結局4ターン終了して50機ちょっとしか落とせませんでしたorz

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2009年3月 9日 (月)

ハップって顔の割に腹黒いなぁ

 スパロボZSPの短編シナリオにレントンのはじめてのおつかいがあるのだが……
ハップをはじめとするケッコーステイトメンバーからどうみてもただのおかもちっぽいものを託されるレントン。
非常に危険なブツなので素手で触るなとか脅されて、それをある人物に届けるよう命令される。
相手は非常に慎重な人物らしくそのつど通信機でこちらから指示を出すからとハップに言われ、変な変装をさせられ素直にニルヴァーシュで出て行くレントン。
もちろん新人いぢりのためのドッキリ企画なわけだが……
ただレントンの天然キャラが炸裂してガロードとゲイナーも着いてくることに。
つまりレントン&エウレカ、ガロード&ティナ、ゲイナー&サラの面子でぞろぞろ行くわけだ。
そこでハップのアドリブが炸裂。
相手が疑っているので、いざという時の人質として女をひとり連れてこいと指示されたとレントンに言う。
さてムーンドギーの中継を見ている連中は誰を連れて行くかと議論している始末。
人質候補だなんて危険な役回りとして連れて行くのに彼らが誰を選ぶか。
という感じで話は進んでいくのだが……
結局レントンはハップの指示通りに動いているのに、ブレイカーを怒らせてウォーカーマシンで襲われる始末。
さすがにやばいので慌てて応援に駆けつけるケッコーステイト+アルファ。
最後は誰かさんのわざとらしいチクリで新人いぢりのことがケンゴウにばれて説教くらうはめにというオチ。
1つのシナリオが短いから進む進む。
いいねえ。
これくらいのボリュームなら楽でいい。

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2009年3月 8日 (日)

愚裸美温泉 卓球編

スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク Video Games スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク

販売元:バンプレスト
発売日:2009/03/05
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 『スパロボZ』の完全データや番外編のショートシナリオなどを満載したスペシャルディスク。
難易度の高いスペシャルバトルはともかく、番外編のショートシナリオはなかなかおもしろくてよい。
各シナリオは、これ単体でも遊べるので、気軽にスパロボを楽しみたい方にもお薦めだ。
 番外編のシナリオは新連邦内に実験的に作られた013特命部隊の連作シナリオや、単発の回想シナリオ、セツコ編、メール編のミッシングリンクの連作とか。
013特命部隊は隊長がネオ(種デス)、母艦はユルゲンスのイズモ(エウレカセブン)の寄せ集めチーム。
途中でベック(ビッグオー)とコレン(ターンA)まで雇われる。
セツコ編、第1話は『グラヴィオン』の温泉卓球編から。

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2009年2月27日 (金)

奥義トラバ返し返し返し

そんなはずはない返し
『ダイナマイトナース』懐かしす(笑)
あのころは『モンスターメーカー』のヒットに端を発しいろんなカードゲームが出たんだよな。
『この子誰の子 親当てゲーム』
プレイヤーは子供を身ごもったが心当たりが多すぎて誰の子かわからない女かやはり心当たりがありすぎてやばい男のどちらかになり、女は子供の血液型や仕込まれた日などを書かれたカードで「あんたの子よ!」押しつけ男は血液型やアリバイのカードで「違う!」と逃げるゲーム。
最終的に子供を一番多く持っていたプレイヤーが負けという不謹慎なゲーム。
それがまたこれに附属していた赤ん坊のフィギュアがかわいくないんだ(笑)
『そして誰もいなくなった』
人狼ゲームに似た感じのカードゲームだったと記憶している。
雪山の山荘に閉じ込められたプレイヤーたちが、次々と殺されていき、その犯人を当てるゲーム。
パッケージイラストが川原由美子さんとなにげに豪華なものだった。
『銀河英雄伝説 帝国の進撃』
原作でいうところの『神々の黄昏(ラグナロク)作戦』を再現したゲーム。
『モンスターメーカー』同様『ミルボーン』タイプと言われるゲーム。
プレイヤーは帝国のキャラクターカードを1枚引き(残りのキャラは山札に混ぜられ援軍として登場)帝国領から自由惑星同盟の首都ハイネセンへ向けて進軍していくのだが、行く手には同盟軍の立ち塞がる。
しかもヤン艦隊は神出鬼没だし、オーベルシュタインは無茶振りをするし(笑)
ちなみにこのゲームにはキルヒアイスのカードも入っていて(本当ならもう亡くなっている)、プレイヤーの同意があれば使ってもよいことになっている。
イラストはもちろん道原かつみさん。

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2009年2月26日 (木)

格闘ゲーム

 格闘ゲームにはまったのはたぶん、スーファミの『ストリートファイターII』からだろう。
当時から俺は反射神経が鈍くてアクション系のゲームはあまりやらなかったので、格闘ゲームにも当然、手を出していなかった。
ところが、当時の職場で一緒に仕事をしていたKくんという後輩が、出たばかりの『ストII』を買ってきて「対戦の醍醐味はやはりCOMにはない人とのかけひき」とばかりに俺を引きずり込んだのがきっかけだった。
はっきり言ってやり込んでいるKくん相手に敵うわけがないのだが、彼はハンデをつけるからと言葉巧みに俺を誘い、ゲーセンじゃないから金もかからないしということで、相手を始めたのが運の尽き。
またたくまに春麗使いになってしまった(爆)
反射神経が鈍い→反応の早いキャラなら入力が遅くても普通くらいのスピードで動ける
これが全ての始まりだった。
やがて時代はポリゴンになり、『闘神伝』でエリス、『DEAD or ALIVE』でかすみ、『鉄拳』では風間準→ジュリア→クリスティ→リリィと変わっていき、『ソウルエッジ(ソウルキャリバー)』でタキ、『ランブルローズ』は誰でもありと順調に道を踏み外していった。
さすがにX BOXは買ってないが、『ソウルキャリバーIV』のためPS3買ったしな。
 実のところ鉄拳でころころ使用キャラが変わるのは風間準が一番使いやすかったのだが、その後ストーリー上、亡くなってしまい、後継キャラに恵まれなかったからである。
しかし5で登場したリリィが近い感じで非常にいい。
リリィは6でも登場してくれるからあの強烈な蹴りが健在なら続けて使うだろう。
 スピード系のキャラはだいたい女の子で非力だから勢い蹴り主体の戦い方になる。
武器を使う『闘神伝』や『ソウルキャリバー』は別だか。
 あとトリッキーな動きのキャラも好きだ。
『闘神伝』のフォウ、『バーチャファイター』のレオン、『DoA』のザック、『鉄拳』のレイやエディあたり。
さすがに『ソウルキャリバー』のヴォルドは気持ち悪さが先に立って使いたくないが。
 厳密には格闘ゲームではないが『バーチャロン』もよくやった。
もちろん使用機種はスピード重視でフェイ・イェン系列(爆)、トリッキーな動きでバルバス・バウなどのバウ系列。
オラタンのころのフェイ・イェンはハイパー化した時のハートビームが発射時にバリアの役目も果たしたので、避けれないと思ったらハートビーム出していたなぁ。

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闘神伝

 『闘神都市』じゃなくて『闘神伝』ね。
プレステを初めて買ったのはこのゲームをするためだったんだよな。
初の3D格闘ゲーム。
もちろんすでにポリゴンを使った3D格闘ゲームとして『バーチャファイター』が出ていたが、実のところ最初の『バーチャファイター』は前後には動けても左右には移動は出来なかった。
『闘神伝』では側転することで横へも移動出来たし、ステージも円形のものなどがあって、リングアウト負けもあった。
必殺技にはホーミングしながら突っ込んでいくものもあったのだが、ステージ際で避けられると自分が落ちてしまうという危険もあった。
使用キャラはスピード系のエリスか間合いの長いソフィア。
えぇ、昔から女性キャラのほうが好きなんですよ(笑)
まあそれはとかく、あのシリーズも結局、竜頭蛇尾で終わっちゃったな。
同時期に出ていた『鉄拳』はますます元気なのに。
結局『ソウルキャリバー』に食われてしまったのかな。

コネタマ参加中: 懐かしい「テレビゲーム」について語ろう!

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2009年2月25日 (水)

リーフファイトの終焉

 なんか数年ぶりに『リーフファイトTCG』の公式HPに行ってみた。
すると公認大会の運営が今年の3月いっぱいで終了するということ。
まあ俺自身もう何年も大会に出てないし、カード自体、手にしてないからな。
やってたのはVer.4あたりまでだったかな。
『リーフファイトTCG』は唯一、俺がコレクションではなく実際にやっていたTCGだが、下手の横好きというやつで、大会とか出てもほとんど勝てなかったからな。
いろいろとデッキを練り直したりしたんだが、どうにもこうにも勝てない。
基本的に呆れるほど引きが悪いので、最後の方は高速回転するデッキを組んでいたが、それでもキーになるカードが手元に来ないんだよな。
このゲームは基本的にキャラクターカードがないとどうしようもないんだが、60枚中24枚入れたにもかかわらず1ゲーム中2~3枚しかキャラクターカード引かないとか(爆)
開き直ってリーダー以外のキャラクターを入れないで3ターン以内に勝負を賭けるデッキとかも作った。
ルール上、最初の手札にキャラクターカードがなければ1度だけ手札を引き直すことが出来る。
キャラクターを入れてないのだから、手札が悪いと思えば、このルールを逆手にとって手札を交換出来るのだが……
交換したらさらに手札が悪くなったりするorz
いやぁ、もうどうしようもないな(笑)

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トラックバック返し

これは面白い
 トラックバックされたあゆむさんところからネタを拾う。
>ホラーソフトで軍艦島を参考にしたのがあったと思うけど。
あぁ、『サイレン』あたりが確かそんな感じだったと思う。
『2』のほうか。
>百式で出ているときにジ・オとキュベレイに襲われると絶望的な気分になります。
確かに。
この間、SAT兄弟がやっているのを観てて、合間合間に「○○を倒せ」みたいなミッションの指示が出てくるのだが、だんだん誰と誰が戦っているのか、誰が何処にいるのかわからなくなってきて、あげくどっちをどっちが操作しているのかまでわからなくなってきた(笑)

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2009年2月24日 (火)

PS3はどこへ行くのだろうか

 今のPS3にはPS2との互換がないのでエミュレータがそのうち配信されるとかどうとかいう噂があったんだが、どうなったんだろうな。
ちょっと調べてみたら「実はすでに搭載されていてロックされているだけ」とかいう怪しい情報まで出回っていた。
 先日SAT兄のところでいくつか『ガンダム無双』以外のPS3のゲームを観せてもらった。
まずFlowery(フラアリー)と言うゲームなのだが、Wiiのようにコントローラーを傾けたりしながら風を起こして花びらを舞わせるというもので、癒やし系環境ソフトとでも言うのだろうか。
ただ、画像は非常に美しい。
言っちゃ悪いがWiiではこんな画像は出来ない。
ただ問題なのはゲームとしてどうなのかということで。
まあぶっちゃけ俺の趣味ではない罠。
 もう一本はアーティスティックなデジタル映像が次々と映し出されるものだったのだが、これまた画像の美しさはともかく環境ソフトの域を出ていない感じでゲームとしてどうよという感じだった。
 こうしてみるとPS3の売りは、その画像の美しさなわけだが、それを踏まえた上でのゲームとなるとあまり恵まれていない。
最初にSAT兄のところで観た『GT5Prologue』があまりにも鮮烈だったせいもあるが。
(いつになったら本編が始まるのだろう)
俺自身は『無双』シリーズは操作に癖があってどうも馴染めないし、結局のところ未だに『ソウルキャリバーIV』しか買ったソフトがない。
まあ秋には『鉄拳6』が出るだろうが、格闘ゲームばかりというのも芸がない。
しかしあまり大長編RPGとかやるには、もう気力が続かない。
『FF』の新作ムービーも観せてもらったが、戦闘シーンがPS2時代のムービー並の映像で「凄いねぇ~」って感心はしたが自分でやる気力はもうない。
『世界遺産』の合間に流れる

AFRIKA Video Games AFRIKA

販売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
発売日:2008/08/28
Amazon.co.jpで詳細を確認する

のCMには心惹かれるものがあるが、暑い所は嫌だな。

AQUANAUT'S HOLIDAY ~隠された記録~ Video Games AQUANAUT'S HOLIDAY ~隠された記録~

販売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント
発売日:2008/09/25
Amazon.co.jpで詳細を確認する

は魚嫌いだからパスだし。
この手ので北極や南極とか、エベレストやヒマラヤとかないかな。
……結局、環境ソフトかい。

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2009年1月 2日 (金)

引籠六日目

 親戚が集まるので、朝からいろいろセッティング。
今年のお年玉は例によって現物支給である。
ラジコンのミニカーやミニヘリコプターなど揃えている。
一番、年下の子は『ドラゴンボール』が好きなので、某所で買っておいた『悟』の文字が入ったオレンジ色のTシャツを渡す。
その後、用意しておいたアナログなボードゲームやら

オーバルトリック Toy オーバルトリック

販売元:グラパックジャパン
発売日:2003/03/21
Amazon.co.jpで詳細を確認する


PS3の『ソウルキャリバーIV』をやる。
キャラクリではジャンプ系がやはり人気で、悟空やピッコロを作ったり、ヒバリ、山本、極寺、クロームを作ったりした。
ベジータはちょっと無理だった。
どこかで見たような気がしたんだが。

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2008年12月 4日 (木)

18禁でなくていいじゃない

 PC用のいわゆる18禁ゲームの中でもシナリオに重きを置いている、特に泣きゲーと呼ばれるゲームの場合、むしろ18禁シーンっていらないんじゃないのと思われるものが多々あります。
もちろん18禁シーンを前提としているものもありますが。
そのため、後にコンシュマーに移植される際にいろいろとシナリオの改変がなされるわけなのですが……
18禁シーン前提のシナリオだと、まったくの別のシナリオに差し替えられる場合もあり、一概にいいとは言えないのですが、多くの場合は、ユーザーの声に応える形でシナリオの改良がされたり、新たなシナリオが追加されたりします。
中には18禁シーンがあまりにも唐突だったため、削ったことでよくなるシナリオまであります。
まあ逆に全年齢版が最初に出て、後にファンの声に応えて18禁版が出たりするものもありますが(笑)
 さて本題の『君が望む永遠』ですが、後にファンディスクが出ています。
これに収録されているのが第一部のif版で、本来、ヒロインが一択だったものが、他のヒロイン(と言っても第一部の登場ヒロインだけですが)とのエンドや遥が事故に合わないエンドも追加されています。
それをよしとするかどうかはまた別の話ですが、第二部の展開の辛さを考えると、第一部の幸せなままで完結するストーリーがあってもいいじゃないかということでしょうね。
そうそう、ちなみに本来、第一部の最後でかかるオープニングテーマ『Rumbling Hearts』はアニメーションも相まってマイフェイバリットのひとつです。

追記:勘違いからでも記事が一つ出来るんだなぁ。
そっちのほうはどんなのか知らないや。
タイトルから想像すると夜神月とキラ・ヤマトが対決する話……じゃないよね。

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2008年11月28日 (金)

すったもんだで大騒ぎ

 帰りになんばへ。

スーパーロボット大戦Z パーフェクトガイド (BOOKS for PlayStation2) Book スーパーロボット大戦Z パーフェクトガイド (BOOKS for PlayStation2)

著者:エンタテインメント書籍編集部
販売元:ソフトバンククリエイティブ
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 とりあえずスパロボZの攻略本を1冊買う。
どれもこれもあまりの分厚さに、思わず笑いが出てしまう。
まあどれ買っても同じだろうけど、過去の例から言って俺はソフトバンクの攻略本と相性がいいようなのでこれにする。

Figma  涼宮ハルヒの憂鬱 朝倉涼子 制服Ver. Toy Figma  涼宮ハルヒの憂鬱 朝倉涼子 制服Ver.

販売元:Max Factory
発売日:2008/11/28
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 それからこれも。
いやもうなんかここまで来ると惰性のような気がする。
 実家にAmazonから荷物が届く。
明日だと思っていたのに。

アフタースクール [DVD] DVD アフタースクール [DVD]

販売元:メディアファクトリー
発売日:2008/11/28
Amazon.co.jpで詳細を確認する

安楽椅子探偵 ON AIR [DVD] DVD 安楽椅子探偵 ON AIR [DVD]

販売元:メディアファクトリー
発売日:2008/11/28
Amazon.co.jpで詳細を確認する

週末にゆっくり観よう。

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2008年11月27日 (木)

あ、茜さんまで……

ひぐらしデイブレイク ポータブル 限定BOX Video Games ひぐらしデイブレイク ポータブル 限定BOX

販売元:アルケミスト
発売日:2008/11/27
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 べ、別にデフォルメフィギュアが欲しくて限定版買ったんじゃないからね!
しかし、圭一、レナ、梨花というラインナップはどうなんだろう。
魅音「いいんだ、いいんだ。どうせおじさんのファンなんてそんなにいないのさ……」
と隅っこにしゅがみこんで床に「の」の字を書いている魅音の姿が見えたような気がする。
『タイガーころしあむ』と違うのはタッグバトルだというところかな。
あと弾数制限があるものの全員飛び道具装備というところか。
タッグバトルといっても交代制ではなく、仲間がCOMで戦略を指示出来るようになっている。
なんとなく操作感が『バーチャロン』っぽいような気がする。
それはともかく、今回は年少組と一部キャラは別として女性陣は何故かエンジェルモート(メイドファミレス)の制服がデフォで付いてるんだよな。
茜さん(魅音と詩音の母)まで!!
その代わりと言ってはなんだが部下の葛西は私服のみかよ。
NERVの制服とかあったらおもしろいのに(葛西の中の人は碇司令と同じ)
しかし、やはりこの手のゲームは俺にとっては難しいな。
難易度を低くしてもストーリーモードをクリア出来ねー(爆)
まあ馴れだと思うが。
さてさてしばらくがんばってみますか。

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2008年11月26日 (水)

ロジャー、ちゃんと仕事してるんだ

 『スパロボZ』をやっているとなかなかに素敵なセリフがよく出てくる。
『グラヴィオン』でエィナが斗牙を庇って死ぬ回があったのだが、『スパロボZ』でもそのイベントが発生。
ショックから家出する斗牙を探してエイジが連れ戻すのだが、その時のセリフがもうスパロボならでは。
みんなが心配したり怒ったりしているといちいち名前を出して言うわけだが
「源五郎(ザンボット3)ブライト(ガンダム)ケンゴウ(エウレカセブン)の説教フルコース」
とか
「ロジャー(ビッグオー)の皮肉とホランド(エウレカセブン)の舌打ちをたっぷり浴びろ」
みたいなセリフを言ってくれたりするのだ。
ロジャーと言えば最近は、ユニットがやられても修理費をネゴシエイトしてチャラにしてくれるんだよな。

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2008年11月25日 (火)

アキ生存

 久しぶりの『スーパーロボット大戦Z』
ちょこちょこやってはいたのだが、特にネタにすることもなかったので書いていなかった。
しかし、今回はビッグイベントがあったのだよ。
『ザンボット3』のアキが生き延びたのだ。
原作ではガイゾックに人間爆弾に改造されて非業の最期を向かえるのだが、スパロボではある一定条件をクリアすると、人間爆弾に改造はされるものの、ムーンレイスが提供してくれた冷凍睡眠装置で爆破は免れるというストーリーになるのだ。
もちろん一時しのぎで爆弾が解除されたわけではないが、ガイゾックを倒すことでその技術が入手出来れば爆弾の解除が出来るようになるかもしれないという希望が出てきた。
今回のスパロボはそういったいろんなifが条件をクリアすることで実現するらしい。

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2008年11月21日 (金)

くらなど。

 一時期ネット上の葉鍵系SSを読み漁った時期があった。
SSとは「ショートショート」の略とも「ショートストーリー」の略とも諸説、言われていたが、まあそれはどうでもいい。
最近、なごみ文庫からKeyの『リトルバスターズ!』のSS集が『リトルバスターズ! SSS』として発売されている。
そしてこんどは同じくKeyの『CLANNAD』のSSを収録した『くらなど。』が発売された。

Book くらなど。 Vol.1 (1) (なごみ文庫 X 3-1)

著者:水碕 睦月,秋月 ひろ,VisualArt’s
販売元:ハーヴェスト出版
Amazon.co.jpで詳細を確認する

「はじめに」でいきなり笑わされる。
いわゆる壊れSS系が含まれることを示唆しているのだが……大好物だよ(笑)
設定はテレビアニメ版準拠のようだがそれもまた良し。
どちらにせよ春原が杏や智代にボコボコにされることに変わりはないし<そこかよ重要なところは
いやまあそれに原作準拠じゃハーレム状態にならないじゃん。
しかし、登場人物紹介に宮沢雪野有紀寧や美佐枝さんまで描いてあるが……
有紀寧と美佐枝さん出てきたっけ?

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2008年10月25日 (土)

フォースと共に

 マンションにPS3を持って帰り、ネットに繋ぐ。
トロステをいくつか見てクロの「1582(いちごパンツ)本能寺の変」に吹く。
アンケートにはクロ枠もっとやれと答えておく。
 本来の目的は、木曜日にPS2『ソウルキャリバーIV』のDLCでヨーダが使えるようになったので、そのDL。
俺的には600円は安いんじゃないかと思った。
セット内容はヨーダとキャラクリ画面で出ていたステージ、ミュージアムのヨーダ関連を追加。
ゲーム内のGoldは腐るほどあるので武器やミュージアムのコンテンツは全部購入。
ストーリーモードもクリア。
4面でナイトメア、ジークの他にダース・ベイダーも登場。
ひょっとしてと思い、ダース・ベイダーと弟子もやってみたが、ダース・ベイダー4面でヨーダが追加になっていただけで弟子のほうは変化なし。
ぴょんぴょん飛び跳ねて戦うヨーダに和む。
ちなみに声は波平さん。

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2008年10月15日 (水)

スパロボの曲

 なんか最近よく頭の中を流れている曲が「キングゲイナー・オーバー!」と「嘆きのロザリオ」(グラヴィオン)というのはいかがなものかと。
両方とも歌詞を知らないからBGMだけなんだか、ちょっと油断すると頭の中で延々ループしている。
『グラヴィオン』は観ていたんだが、主題歌は(スキップするから)あんまり印象に無かったんだが、スパロボのおかげで最近、すっかりメロディーを憶えてしまった。

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2008年10月10日 (金)

別れの朝/きょうのにゃんこ(写真なし)

 今日でくまたんともお別れである。
朝食に鮭でもやるかと思いつつDSの電源をON。
しかしいきなりおでかけで園長の所へ。
朝飯食う暇もなくお別れかよ。
仲良くなった仲間の所へお別れを言いに行くくまたん。
最後に園長の所に戻ってきていよいよ……
はぁ?
ここにいたいなら居てもいい!?
なんですかぁそれは!!
まぐろうなら時々遊びに来ているから寂しくないだってぇ!!
たしかに時々くまたんがまぐろうの気配がするとか言ってたけど、まさか売店のももちゃん目当てに通ってきていたとは……
これからもよろしくねってなってエンディングが流れて……
データセーブ画面になったのでセーブして電源を切る。
なんだったんだ、あのお別れは。
まあくまたんの俺に対する好感度が低かったら帰っていたかもしれんが。
これからもくまたんにえさをやらないといけないのか。
……あっ結局、今朝はえさをやってないわ(笑)
出かける前にもう一度DSの電源を入れて鮭の大盤振る舞いだ。
 今朝は3にゃんこ。
ちょうど犬の散歩時間とぶつかったらしく、公園には犬を連れた人がたむろっていた。
おかげでにゃんこは屋根の上に避難中。
写真は撮れず。

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2008年10月 2日 (木)

声のこと

 『スパロボZ』でブライトさんや万丈は過去作品のストックがあるので戦闘シーンの声は鈴置さんのままだが、新規参入のオルソンはさすがにそうはいかない。
あとZガンダムは劇場版準拠ということで一部変更されている。
なのでラグは島津さんだが、フォウはゆかなさんである。
あと敵のザコは檜山さんがやっていていろいろとセリフが笑える。

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キーワードは迷宮

 TRPGネタ。
ナイトウィザードの新しいサプリメントとノベルが出ていた。

ナイトウィザード2ソースブック ラビリンスシティ (ログインテーブルトークRPGシリーズ) Book ナイトウィザード2ソースブック ラビリンスシティ (ログインテーブルトークRPGシリーズ)

著者:菊池 たけし,F.E.A.R.
販売元:エンターブレイン
Amazon.co.jpで詳細を確認する

ナイトウィザード The 2nd Edition ノベル 冥き迷宮のバーレスク (ファミ通文庫 N 3-6-1 SPECIAL STORY) Book ナイトウィザード The 2nd Edition ノベル 冥き迷宮のバーレスク (ファミ通文庫 N 3-6-1 SPECIAL STORY)

著者:藤原 健市
販売元:エンターブレイン
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 それから『迷宮キングダム』というTRPGの現代版『迷宮デイズ』というのも。
誰もいませんよ。

シニカルポップ・ダンジョンシアター 迷宮デイズ Toy シニカルポップ・ダンジョンシアター 迷宮デイズ

販売元:冒険企画局
Amazon.co.jpで詳細を確認する

世界各地に出現した記念碑と呼ばれる謎のモニュメントを中心に迷宮化現象というのが起きた。
これに巻き込まれると瞬く間に学校が、病院が、商店街が迷宮と化し、モンスタが徘徊し、一般人は方向感覚を失いまともに立っていることすら困難になるという現象。
プレイヤーは迷宮化現象に巻き込まれても方向感覚を失わず行動出来るという特殊能力を持っていたことから迷宮屋となって迷宮に潜り、人々を助け、迷宮化現象の原因である迷核(カーネル)を破壊、もしくは無力化するのが使命。
このTRPGはシナリオの骨格が決まっている分、シナリオを作りやすいが、その分マンネリ化する危険性もある。
その辺りどうなんだろう。
キャラクター作成ルールは個性重視らしく、サイコロを振るだけでそれっぽいキャラが出来る。
その個性もナイトウィザードとは別の方向に行っているので組み合わせると面白いプロフィールのキャラが出来るかもしれない。
日本人名限定だが名前作成まで表が付いており、姓と名をそれぞれ一般、伝奇、作家のジャンルからサイコロを振って選べる。
一般は普通のよくある名前、伝奇は伝奇小説に出てきそうな変わった名前、作家はそのまんま実在する作家名を網羅している。

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2008年10月 1日 (水)

姉さん、スパロボは凄いです。

 明日はスーツ出勤ということで気分が鬱なので『ヘキサゴン』でも観て気分を晴らそうとする。
SPなので遅くなるが、スーツは実家に置いてあるから実家に泊まって朝、着替えてそのまま出て行くという方向で、帰りの時間を気にする必要もない。
しかし気分が鬱というのは恐ろしいもので、いつもならバカ笑い出来るのに、全然笑えない。
つーか、そんな気分にならない。
これはヤバイ。
テニスの「錦織」って「にしこり」って読むのか。
まあどーでもいいや。
 仕方ないので持ってきた『スパロボZ』で気分を高揚させようとする。
スパロボシナリオでビッグオーのシナリオまで終わらせる。
これでリアルロボシナリオに追いついた。
今後は交互にやっていこうか。
とりあえず、スパロボのまま次のシナリオの冒頭を観る。
今度はいよいよエウレカセブンが本格的に参入。
レントンも出てきた。
アミダドライブじゃなくてアミタドライブか。
アクセル「こんなこともあろうかと(ry」
とか
アクセル「このアミタドライブを取り付ければニルヴァーシュの性能は飛躍的にアップする」
レントン「じっちゃん、酸素欠乏症になって……」
というようなネタが浮かんでしまった。
 どうもやはり腹の具合がよくない。
心因性のものかもしれないが、知らないうちにアレルギー物質を摂取していた可能性もある。
念のため寝る前に正露丸を飲んでおく。

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2008年9月30日 (火)

途中セーブの会話

 『スパロボZ』ようやくスーパーとリアルのシナリオが合流。
つーかさ、これスーパーから始めた人間にはストーリーがわかりにくいんじゃないだろうか。
戦闘が一段落着いたと思ったらリアル系シナリオで起こったオーガスのストーリーが挿入されて時空崩壊って。
続くオーガスのストーリーに入ったところで途中セーブ(インターミッションではなく戦闘画面のマップ上でセーブすること)。
途中セーブしてやめると、お馴染みのキャラたちの掛け合いが聞ける。
今回はバンドック3人組に早く再開しないと町を1つずつ破壊していくと脅された(笑)

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2008年9月29日 (月)

戦闘時のBGM

 今回の『スパロボZ』では戦闘時のBGMを後から設定で変更出来るようになっている。
作品によっては複数のテーマ曲が用意されていてランダム設定も出来る。
ザブングル(ラグ)なんてデフォ曲が『HEY YOU』だぜ。
アクエリオンは『創聖のアクエリオン』だけで『Go Tight!』がないのは残念。

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だ~か~ら~

 食後、くまたんの相手をしながらなんとなく『Hey! Hey! Hey!』を流し観。
Perfumeが出ていた。
トークでまたあ~ちゃん暴走気味。
止めてやれよ>かしゆか
くまたんは現在ハーモニカでくまたんショーをやっているが、そろそろ観客に飽きられてきている。
フラフープがレベル3になったので次からはそっちにしよう。
売店に新しい食べ物が入ったというので見てみたらハバネロケーキというものが(笑)
この間のハバネロキャンディーといい、キャラデザの人繋がりか?
どんな反応をしめすか興味深いので一応購入。
すでに晩飯にジャムを食べさせたのでまた明日にでも試してみよう。

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2008年9月28日 (日)

ゲッコーテイスト

 『スパロボZ』エウレカセブンが顔見せしてすぐに飛ばされターンAの世界へ。
なんかゲッコーステイトをゲッコーテイストと間違って憶えていた。
テイストってなんだよ。
味か。
セリフ(音声)で言われてはじめて気付く。
エウレカも観てなかったからな。
DCって出てきたからディバイン・クルセイダーズかと思ったらディアナ・カウンターだったのか。
ターンAも観てなかったからな。
その次はアクエリオンか。
しかしめまぐるしいな。

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2008年9月27日 (土)

電波ソングだ

 『スーパーロボット大戦Z』女主人公が鬱展開になり、オーガスのストーリーを挟んでパラダイムシティで立ち直る。
シナリオチャートを見てみるとシナリオが途中から共通になっているので男の主人公でもやり始めてみる。
女主人公がリアルロボット系だったので男主人公はスパロボ系。
これは固定なんだよな。
しかし、なんて暑苦しい主人公なんだ。
どうもこの手のタイプは苦手だ。
しかも戦闘時のテーマ曲がロック調のボーカル入りときた。
「ガンガンレオン、ガンレオン」のフレーズが耳に残る。
スタートはガンダムXにザブングルにキンゲか。
イノセントの体制が崩壊しているのでザブングルはテレビシリーズ後の話になるのか。
キンゲは見てなかったから全然知らない。
「シベ鉄」と書いてあるのについつい「シベ超」と読み間違える罠。
敵が時間を止める攻撃をしてくるのを見て思わず「ザ・ワールドかよ!!」と突っ込む。
正確には対象のみを止めているのでルルーシュのロロのギアスだが。
まあとにかく燃える展開でなんか気分が良くなってきた。
我ながら単純だな。

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2008年9月25日 (木)

おかしい

 何もフラゲ出来ず、予定していた物すらまともに手に入ってない。
鬱だ。
とりあえず手に入ったものだけで満足するしかないか。
まずは

くまたんち 特典 くま本付き Video Games くまたんち 特典 くま本付き

販売元:ディンプル
発売日:2008/09/25
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「おんぼろ動物園」の改装工事のため二週間の間「にぎわい動物園」に預けられることになったくまたん。
プレイヤーは「にぎわい動物園」の新米飼育係としてくまたんのお世話を任せられる。
芸を仕込んでショーをやったり、撮った写真を売ったりして稼いでえさ代をはじめくまたんの部屋を快適に改装したりしないと。
というゲーム。
キャラクターデザインは「ハバネロたん」のシガタケさん
 お次は燃える

スーパーロボット大戦Z Video Games スーパーロボット大戦Z

販売元:バンプレスト
発売日:2008/09/25
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 とりあえず女主人公で始めてみる。
連邦軍の試作機テストパイロット部隊「グローリー・スター」の一員らしい。
ドクター・ヘルや恐竜帝国もいるので、今までのスパロボ世界と同じ世界。
第一話はジェリドが新型機(Mk-II)をエウーゴに取られたことを皮肉っているセリフがあったので、Zガンダムの最初の方だ。
と思っていたら、最後で何か時空震のようなものが起こって……
第二話は今度は種デスの第一話?
平行世界(パラレルワールド)か。
なるほど多元世紀元年ね。
そういや、オーガスもいるんだよな。
ちょっと気になったのがレイとネオの声の低さ。
ネオは別人が当てているのかと思うくらい低いし、レイもやたら抑えたような声。
いや、モモタロスみたいな声で喋られても嫌だが。
第三話で、ティターンズとアーガマも飛ばされてきて、戦闘終了後、エマ中尉がエウーゴに投降。
と思ったらまた時空震が。
またまた主人公達(グローリー・スター)だけ飛ばされる。
次はどんな世界か。
と思ったが、眠くなってきたのでとりあえずセーブして終了。

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2008年9月21日 (日)

悲しいけどこれ戦争なのよね

 久しぶりに『タイタニア』の1巻を読んでいたら、なんかウォーシミュレーションをやりたくなってPSPの『ギレンの野望 アクシズの脅威』を出してくる。
セーブデータを見たら前回ティターンズの途中でやめていた。
試しに続きからやってみる。
あえて史実からはずれた行動をとってみる。
そういや、ジャミトフの中の人はジャン・ボエール教官と同じ人だったっけ。

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2008年9月11日 (木)

苦戦中

 『ソウルキャリバーIV』の塔、57~59階挑戦中。
45、46階と比べて決してクリア出来ないレベルではないと思われるのだが、いつも58階でボコボコにされてリタイヤしてしまう。
とにかく相手の動きが速くなってきているので、こっちの反応が追いつかず、一発入れられるともう反撃に移らせてもらえない。
とりあえずこっちはひたすら相手に隙を与えず攻撃し続けるしかないのだが、そううまくはいかない。
ガードインパクトでもされようものなら一気に形勢は逆転してしまう。
こっちもオートインパクトスキル入れておこうかな。
結局、今日もクリア出来ず、ちょっと鬱気味。

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キャラクリ

 『ソウルキャリバーIV』のキャラクタークリエーション(以下キャラクリ)はいろいろ作れるという例。
専用のBBSが出来るくらい盛り上がっている。
SOUL CALIBUR IV EDITキャラ専用BBS
いやぁ、みんながんばっているな。
うちはキャプチャーボードないけど、こういうの見てると欲しくなるよな。
うちのエリス中尉とか月の人とか。
すでに作っている人のを見るといろいろと参考になるなぁ。
月の人の胸のリボンをそういう表現でくるかとか。

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2008年9月10日 (水)

あっさりと

 『ソウルキャリバーIV』の塔、47階~56階まで一気にクリア。
45、46階の苦しさはなんだったんだろうな。
残りは4階分。
でも最後の敵がやっかいらしい。

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PS3のテーマ

 現在PSPはネットで見つけてきた『タイころ』のテーマを設定している。
他にもFireFoxのテーマとかもあった(笑)
一方でPS3はただ壁紙を『ソウルキャリバーIV』の『魔法のメイド少女 マジカル・エイミ(笑)』にしているだけ。
なのでネットで探してみたら、やっぱりいろいろあったので試しにいくつかDLしてみる。
『ソウルキャリバーIV』とか『鉄拳6』とか『Fate』とか(笑)

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2008年9月 9日 (火)

コードギアス 反逆のユンスン

 DSの『コードギアス 盤上のギアス劇場』、攻略本を手に入れたので未攻略のミニゲームを出せるようちょこちょこやってみる。
しかし基本的にサイコロの目次第なので、運の悪い俺には向かないゲームだよな。
もちろん、そんな運の悪い人向けにイカサマアイテムがあるわけだが……
運が悪いから、そもそもそんなの入手出来るマスにすら止まらない。
なんとかニミゲームをひとつ増やしたが、結果はいつものバッドエンド。
なんだかなぁ。
 『ソウルキャリバーIV』ようやく塔の45、46階「形而下の王」クリア。
結局ゆんゆんのクリティカルフィニッシュ連発でのクリア。
はっきり言ってこれもほとんど運任せ。
『コードギアス』で不運続きだった埋め合わせか?
それでも7回やってやっとだからな。
続く47~49階はそれほど難しくはなさそうだが、しんどいので今日はこの辺で許しといたる。
つーか、なんか無茶苦茶疲れてるんですけど>俺
なんか気力もごっそり持ってかれている。
仕方ないのでそのまま実家に泊まる。

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2008年9月 8日 (月)

ゆんゆんとみーなで

 『ソウルキャリバーIV』の塔、45、46階の「形而下の王」でつまっている。
Wikiを見てみたら攻略方法が書いてあったので試してみる。
とにかくクリティカルフィニッシュが重要な鍵となるのだが、なんかうまくキーが入らないんだよな。
試しにクリティカルフィニッシュなしの方法も試してみるが全然ダメ。
46階なら通じそうなのだが、45階ではまず無理。
なので45階をクリティカルフィニッシュ、46階をクリティカルフィニッシュなしでクリアしようと部隊を編成。
ゆんゆん(ユンスン)とみーな(ソン・ミナ)をコピーしてバランスを変えて試してみる。
いいところまでは行くようになったが、まだクリア出来ない。
とにかく45階でいかに早く(被害の少ないうちに)クリティカルフィニッシュが決められるかが鍵になる。
これが決まらないとまず無理。
まあしかし本当にへたの横好きだな。

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2008年9月 6日 (土)

日本のセーラー服は世界一ィィーーーー!!

 HMDいきなり壊れるT_T
いや、自分で修理出来る程度の破損だからいいんだけど。
それより肝心の映像が出なくてすったもんだした。
どうやら充電が十分でないと音声は聞けるが映像は出なくなるようだ。
コンセントに繋いだらちゃんと表示された。
 あぁ、『ソウルキャリバーIV』のDLC、今回はセーラー服だのブレザーだのと制服シリーズかよ。
あぁ、ベストがあるから転校生綾波作れるな。
 トロステはあゆむさんのお薦めを一通り見たり、1月の『奇妙な百人一首』もなかなかよかった。
「Exactly(そのとおりでございます)」
はちょうど『たいころ』のバーサーカーでもネタにされていたからなあ。

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2008年9月 4日 (木)

たいころあっぱ~

 禁断のセーブデータダウンロード。
いや単に面倒になってきたから人様のクリアデータをいただいてきただけで。
というわけで『Fate/タイガーころしあむアッパー』クリア<他力本願だけどな~
PSPはこれだから(笑)
PS3だと変なロック掛けられてたりしてデータの共有が出来ないんだもんな。
それはともかく、確か前回のフリーモードで使える隠しコスチュームのコマンドは□+Select+Startだったよな。
うんうん、今回もノープロブレムだ。
新キャラには使えないのか、このコマンド。
カレドステッキ(ルビーちゃん)とか。
フリーだとマジカルアンバー使うのにルビーでやって必殺技使って変身でしかだめなのか、やっぱり。
 そういえば、PSPでPS3をリモート操作出来るんだよな。
試してみよう。
おお、ちゃんとPSPにPS3の画面が表示されてそのまま使えるぞ。
よし、これで『ソウルキャリバーIV』やってみよう。
……リモート操作中はこの機能は使えませんだと!!
意味ないじゃん。
いやまあ、PSPの小さい画面であのゲームをやってもおもしろくないだろうけど。

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2008年9月 3日 (水)

「淑女のフォークリフト」って…

 『Fate/unlimited codes』で新キャラが紹介されていたのだが……
凛のライバル・ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト。
しかし偉い二つ名だな>「淑女のフォークリフト」(笑)
ルヴィなのにイメージカラーが青でマジカルサファイアなわけだ。
ルビーは凛のカレイドルビーがあるからな。

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2008年9月 2日 (火)

ツーテールが曲がっていてよ

 『Fate/タイガーころしあむアッパー』凛シナリオクリア。
凛と祐巳の中の人が一緒なのは知っていたが藤姉と祥子様の中の人まで一緒だったとは……
認めたくないものだな。
バカさゆえの過ちというものを。
それを言い出せば
祥子様がA子で蓉子様はB子だったりするわけだが。
『マリア様がみてる』だとあと
鳥居江利子=バゼット
細川可南子=カレン
とか
『コードギアス』だと
ディートハルト=言峰綺礼
 ↑実の父娘↓
カレン=カレン

ミレイ=アイリスフィール
 ↑義理の母子↓
リヴァル=衛宮士郎
あたりか(なんか笑える)

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2008年8月30日 (土)

せっかく用意したデータが……

 『ソウルキャリバーIV』昼間がんばってなんとか全ての武器も揃えた。
データをUSBメモリにコピーして準備は完了。
SATと連絡を取りつつ夜はSAT兄の家へ。
交換ランプが点いているというプロジェクターのランプが何処まで持つかわからないが。
データをコピーして、ディスクを入れるとバージョンアップしろとの指示。
時間がかかるのでその間に『かわいいジェニー』7巻のミュージッククリップを流す。
ミュージッククリップが終わってPS3に戻ると、エラーがorz
もう一度やり直すと、あっさりバージョンアップ終了。
ほとんど終わりの方でエラーになっていたみたいだ。
さて、再起動をかけると……セーブデータがこのユーザーの物でないので削除してやり直せというようなメッセージが出てorz
くそっ、なんてやつだ。
せっかく苦労して全てを揃えたというのに。
仕方ないので、最初から。
SAT兄はダース・ベイダーさえ使えればいいからとやり始める。
結局、せっかく用意してきたネタキャラも披露出来ず。
再現するにも防具が全然揃ってない状態だから、かろうじてエリス中尉くらいしか披露出来なかった。
なんだかんだでやり込み要素は十分なのでSAT兄はまる。
SATは途中で撃沈。
まあ今日はいろいろあったということなので疲れているのだろう。

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2008年8月28日 (木)

特典

 『Fate/タイガーころしあむアッパー』はもちろん特典てんこ盛りのMEGAMORIで買っているのでそのチェックもいろいろと。
設定資料集の巻末に乗っているマンガが石田あきらさんだったりして。

帝立第13軍学校歩兵科異常アリ!? 1 (1) Book 帝立第13軍学校歩兵科異常アリ!? 1 (1)

著者:石田 あきら
販売元:芳文社
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けっして謎の神官やタツロットの声の人ではないから。
穂群原にゃーにゃーずのたいころ出演断念の話。
いやだって彼女たちには格闘なんて荷が重すぎるでしょという内容(笑)

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あっぱ~

 もろもろフラゲ出来ず。
先月分までは緩くてフラゲ出来たのに、今月はまた締め付けが厳しくなってる?
「新発売」のポップにつられて見たら『関羽』だし。
まあいい。
 予定していたというか予約をいれていた『Fate/タイガーころしあむアッパー』を引き取ってくる。

フェイト/タイガーころしあむ アッパー MEGAMORI BOX Video Games フェイト/タイガーころしあむ アッパー MEGAMORI BOX

販売元:カプコン
発売日:2008/08/28
Amazon.co.jpで詳細を確認する

PSP持って来ておくんだった。
とは言え、駅のホームでこれを開封するのは恥ずかしいぞ。
帰ってから早速PSPを取り出してディスクを交換。
今までは暇潰し用のクロスワードパズルが入っていたからな。
まずはオープニング。
……最後の3人のコスプレは前回も出ていたが非常に微妙な感じだな。
さて、本編、本編。
とりあえずはアイリさんからやってみようか。
しばらくやってなかったから勘が鈍っているな。
相変わらずチーム戦は苦手だ。
結局、途中でリタイアしてしまう。
なんか思うように操作出来なくてストレスを感じてしまったので『ソウルキャリバーIV』でストレス発散。
エイミの10連コンボで切り刻んでみる。
←B+Kで8、Bで9、この辺で相手が倒れるので↓Bで10。
10発も叩き込んでおいて威力はそんなに凄くないんだけどね。

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2008年8月24日 (日)

エセアフリカ

 そういや誰かPS3ソフト『アフリカ』について言及していたな。
実は俺も最近、楽しんでいる。
カバや鴨(?)がうろうろしていて、背後に大瀑布がちらほら見える。
いや『ソウルキャリバーIV』の「遥かなる湿原」ってステージだが。
他にも牛やワニや鹿や鷲(のかぶり物をした人)もいるぞ。
 まあそんなわけで一通りのキャラも熟練度9になったし、男女の防具関係も揃った。
アクセサリーもなんとか揃ったし、後は武器関係だけか。
とりあえず、まだまだストーリーモードを続けないといけないみたいだな。

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2008年8月23日 (土)

へっどまうんとでぃすぷれい

 昼頃、起きてきてもそもそとブランチ。
ぶらぶらと隣の駅のドンキへ。
 げっ、宮脇書店が潰れてる!!
後で調べたら隣の駅にあった支店が潰れていただけで、宮脇書店自体は存続している模様。
それでも、俺にとって宮脇書店はあそこだけだったからな。
これでまたなんばへ出なければいけない率が高くなる。
 さてドンキの店内をブラブラしてたらヘッドマウントディスプレイ(以下HMD)を見つける。
俺の脳内購入リストにない型&メーカーだが、2万切っているしなぁ。
ダメモトで買ってしまう。
実家でテストしてみたが、まあまあ。
画面の大きさは30inch相当となっているが、もう少し小さく感じるかな。
どうも文字とか滲んでよく見えないと思ったら、角度調整した途端、はっきりくっきり見えるようになった。
これならいけそうだ。
PS3ごとマンションへ持ち帰り、セットアップ。
さてネットに繋ぐ設定を……
結構すったもんだしながら設定を終えて、ようやくPS3がネットに繋がる。
PSネットワークに登録して、かねてから用意しておいたネットワークカード3,000円分をウォレットに登録する。
そして、いよいよ、ついに、DLC初・体・験&hearts
『ソウルキャリバーIV』のカスタムパーツをダウンロード。
そしていよいよ『ソウルキャリバーIV』のディスクをセット!!
「ソウルキャリバーIVバージョンアップしろやゴルァ」(意訳)と言われてしまうorz
そうか、ネットに繋ぐことでそんなことも可能なんだ。
バージョンアップするか。
……待つことしばし、つーか結構、時間かかるんだな。
なんとかバージョンアップ終わって『ソウルキャリバーIV』起動。

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2008年8月22日 (金)

たいころ体験会

 またやるのか。
『Fate/タイガーころしあむアッパー』体験会
すでに操作は無印で体験済みだし(多少新しいシステムが導入されているようだが)、製品版は予約済みだし、わざわざ休日に出て行くまでもないだろう。
とか言いながらうろうろと出て行きそうな自分が怖い。
大丈夫。
今はそれどころじゃないから。
『ソウルキャリバーIV』のやっつけ仕事がたくさん残っているから<やっつけ言うな

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2008年8月21日 (木)

名声30個

 『ソウルキャリバーIV』アイテム集め。
「名声30個で全ての装備が手に入る」
って、30個=全部じゃなかったんだ。
今、名声いくつまでクリアしているかな。
……30個以上クリアしている。
ということは今、出ている装備で全部か。
後はGoldためて買えば「おっけ」なわけだな。
もう無理して塔とかやらなくてもいいんだ。

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2008年8月20日 (水)

寝落ちしそうになる。

 相変わらず実家で『ソウルキャリバーIV』
どうもシェーラザードがエイミのコンパチっていうのが信じられなくてモーションと技を見比べて確認してみる。
う~ん、確かにラファエロじゃなくてエイミだよな。
言葉遣いひとつでこんなに雰囲気が変わるんだ。
その後、危うく寝落ちしそうになる。
そんな遅くまでやっていたわけではないのだが、なんか変に疲れているようだ。
結局、そのまま泊まっていく。

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2008年8月19日 (火)

ボーナス

 『ソウルキャリバーIV』ボーナスキャラをアシュロット以外ほとんど使ってなかった事に気付く。
なにしろアンゴル・フィアはソン・ミナとのコンパチだからソン・ミナのほうを使うし、神斬蝕はナイトメアコンパチなのではなから使わない。
シェーラザードはあの性格が嫌いなうえ、エイミコンパチではエイミを使うから出番なし。
セルバンテスコンパチの修羅は何故、使わないのか不思議だ。
まあそうは言っても使わないと熟練度が上がらないのでストーリーモードを順にやってみる。
アプレンティス(ダース・ベイダーの弟子)も使いにくいよな。

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2008年8月18日 (月)

効率の良い稼ぎ方

 『ソウルキャリバーIV』でGoldを稼ぐのにどれが一番楽か検証してみた。
まずアーケードは論外。
8ステージをかならずクリアしなければならないのだが、ステージ7との相性が最悪で何度もコンティニューしないといけない。
それでもらえるのが10,000Gではやる気にならない。
塔は1ステージ1,500Gで途中リタイアでもクリアした分はもらえるし、ステージクリアボーナスもあるのでまだいい感じ。
ストーリーはノーマル5ステージでだいたい12,000Gくらい。
1ステージ換算すると2,400Gくらいだから、これが一番稼ぎが良い。
ハードだともっと貰えるかもしれないが、アーケード同様、途中リタイアしたら賞金はなしよ、なのでぬるくてもノーマルで数こなすほうが楽。
さあ、稼ぐぞぉ。

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プリムではなくブリム

 俺は長い間、メイドさんの頭につけているあれをプリムだと思っていたがブリムだったんだな。
ホワイトブリム。
なんでこんな勘違いをしていたかというと出海まことさんの小説に『シャドウプリム』っとうのがあったんだよ。
くノ一メイドが主人公の話で、この小説で頭の飾りがプリムと言うんだと初めて知ったのだが、ブリムだったのかよ。
まあ他のものはすでにあるものの色違いだし、ホワイトブリムだけなんだよな。
 まあそれはともかく、『ソウルキャリバーIV』のDLCでカスタムパーツ第2弾の内容がアレとはな。
ちょっとがっかり。
それでもネットワークチケット買ってDLしそうな自分が怖い。
つーか、スッチーのタイトスカートもこのパターンじゃねーかと危惧している俺がいる。

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2008年8月17日 (日)

「Mk-II」は不適切?

 『ソウルキャリバーIV』キャラクリでアスタロスベースの女性キャラASHLOTTE Mk-IIを作ろうとしたら、名前入力を終了した後、画面で確認してみると「Mk-I」になっている。
打ち損じたのかと思ってもう一度、入力しなおして見てもやはり「Mk-I」になってしまう。
仕方がないので「Mk-2」という表記にする。
さらに調子に乗って強攻型の「MK-3」まで作ってしまう。
塔の「総ダメージが240以上のコンボを決めた」対策なのだが、←←B長押し一発で決まる。
まあその分、モーションがでかいので相手を転がしておかないとだめだが。
転んだ相手に巨大なハンマーを打ち下ろすASHLOTTE Mk-3。
なにしろ大抵の相手はこの一撃だけで沈むからな。

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熟練度上げ

 『ソウルキャリバーIV』各キャラのストーリーモードをクリアして、塔の攻略にも飽きてくるとなんかもう後は作業な感じになってくる。
武器やアイテムを買うためにGold集めないととか、流派の熟練度を上げないととか。
野郎キャラはどうも使っていて暑苦しいので、キャラクリで女性キャラを作って代用する。
あと、女性キャラでもウザイのはやはりキャラクリする。
今回、キャラクリが以前にも増して楽しいことになっている。
もっともGold集めないとどうにもならないという現実があるのだが。
とりあえずメイドとか、ナースとか、裸エプロンとかはゲットした。
スッチー用のタイトスカートはどうやったら出てくるのだろうか。

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2008年8月16日 (土)

汝、華麗にダイブ

 先日、ジオ・ダ・レイでリングアウトして行ったバカを紹介したが、まさか自分でやるはめになるとは。
例の塔のモードのお題が「汝、華麗にダイブ」だったんだよ。
お題をクリすると勝敗にかかわらず宝箱が貰えるのだ。
結構、無茶なお題もあって攻略サイト頼りでクリアしないといけないものも多々ある。
というか攻略サイト見ても俺には無理とか思うやつあるしな。
本当、なんか作業と化してきている。

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2008年8月15日 (金)

モコにゃー

 塔地下5階のネコはモコにゃーと言うらしい。
装備アイテムに追加された名前がモコにゃーヘッドとモコにゃースーツだったから。
一応、頭と胴の装備なので、顔や腰から下とかは別に装備出来るようだ。
モコにゃーかわいいよモコにゃー(笑)
これでモコにゃースーツ破壊して下からボンデージな格好が出てきたら大笑い。
アイヴィーさんあたりなら尚良し(爆)
最近、ようやく剣モードと鞭モードの切替がA(またはB)+Kだと知った<ようやくかよ
ティラの躁鬱は自分で切り替えられないのか。

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甥たち来襲

 今日は妹一家が実家へ顔を出しに来る。
義弟は仕事で来られなかったらしい。
甥にはPS3で『ソウルキャリバーIV』をやらせておく。
俺と違ってマッチョなキャラが好きらしい。
結局、午前中にドタバタやってきて、昼にピザを食べて帰って行った。

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2008年8月13日 (水)

きょうのそうるきゃりばー

 本日ゲーム中に出会ったバカ。
流派セルバンテスの雑魚がジオ・ダ・レイ(別名サイコクラッシャー)してきたんだが、みごとにはずれてそのままリングアウトして逝った。
何しに来たんだあいつ(笑)

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2008年8月11日 (月)

むしゃくしゃしてやった

 今日も1時間残業。
むしゃくしゃした気分で実家へ。
さらに腹立たしい事を聞かされて、俺の怒りは爆発寸前。
その怒りの矛先を全て『ソウルキャリバーIV』にぶつける。
腹が立ちすぎてそのまま泊まる。
まあどのみち盆休み中は実家にいるつもりだったし。

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2008年8月10日 (日)

最凶の敵

B「日曜日だというのに実家に籠もって『ソウルキャリバーIV』やりまくりって、いい年して何か間違ってないか。」
M「どうせテレビだって胸くその悪い五輪中継一色じゃねーか」
C「スポーツ中継許すまじ」
結論「もうどうでもいいじゃん」
 まあそんなわけで今日も『ソウルキャリバーIV』ですよ。
例の『塔』は20階をクリアすると地下へ降りることも出来るのだが……
地下5階には最凶の敵がいた。
マジでこいつはヤバイ。
とてもじゃないが勝てそうにない。
なにしろ白いネコの着ぐるみ着て巨大なネコジャラシを持っているんだから。
しかも声からするとおんにゃのこだぞ。
あぁ、もうこの、かわいいじゃねーか。
上着をアーマーブレイクしたら下は当然、白いブラ。
ぐはぁっ!!
顔を、顔を拝ませてくれ!!
思わず上段攻撃にって敵の思うつぼだろうが。
そうでなくてもこいつすばしっこくて強いのにそんな余裕なんてねーよ。

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2008年8月 9日 (土)

よいではないか、よいではないか

 スーパーに買い出しにも行かず、実家に籠もって『ソウルキャリバーIV』
なんとか一通りのキャラは使えるようになる。
今回はストーリーモードクリアしただけでは使えなくて、Goldで使用権買わないといけないようだ。
ケロロに出てくるアンゴル・モアちゃんのいとこアンゴル・フィアも使えるぞ。
ロードス島のディートハルトディートリットみたいなのもいるし(見た目はともかく性格に問題があるが)
ちなみにディートハルトの中の人は今回のボスキャラ・アルゴル(なんか『北斗の拳』か『ジョジョの奇妙な冒険』第二部な感じのキャラ)の声をあてている。
大暮維人キャラデザのアシュロットは、それなんてローゼンメイデンなキャラ。
でもかわいいし使い勝手がいいから許す。
今回、キャラを使えば使うほどそのキャラの熟練度が上がるシステム。
最大で9までだが、現在9まで行ってるのはレギュラーではタキ、ゲストではアシュロットだけである。
キャラクリはなんとかメイドさんらしきキャラクターが作れるようになる。
さすがにプリムはないのでカチューシャっぽいもので誤魔化す。
武器は何を持たせようか。
デスサイズなんていいかも。

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2008年8月 8日 (金)

これより我等、修羅に入る!

 というわけで買っちゃいました、PS3(爆)
もちろん『ソウルキャリバーIV』のために。
問題は何処に置くかで。
マンションのテレビは15インチで小さいがネット環境があり、実家はハイビジョンテレビで綺麗だがネット環境がない。
まあPS3毎行き来するという選択肢もあるんだけど。
でもやっぱり綺麗で比較的大きな画面でしたいよね。
ということでとりあえず実家へ。
ネット環境がないと不便ならマンションへ持っていくというスタンスで。
 で、『ソウルキャリバーIV』ですよ。
「これより我等、修羅に入る! ヨーダと会えばヨーダを斬り、ベイダーと会えばベイダーを斬る!!」
いやPS3にヨーダは出てこないけど。
今年は盆休み取れそうにないから、昼間は会社出てるんで、夜は実家に泊まり込んでやりまくりっす。

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2008年8月 7日 (木)

皇帝陛下とスピード対決

コードギアス 反逆のルルーシュ R2 盤上のギアス劇場 特典 リフレインディスクR2付き Video Games コードギアス 反逆のルルーシュ R2 盤上のギアス劇場 特典 リフレインディスクR2付き

販売元:バンダイ
発売日:2008/08/07
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 帰りになんばへ寄って購入……しようとしたらソフマップ売り切れていた(爆)
まあ、予約していなかった俺が悪いのだが。
予定していたDVDだけ買って、帰りに安売りやっている店へ寄ってみる。
こちらにはまだあった。
しかも予約もしてないのに予約特典のリフレインディスクR2まで貰えた。
ラッキー。
ミニゲームでコードギアスの面々と対決するというもの。
最初はアッシュフォード学園の期間限定転入生として、学園や租界を舞台にしたすごろく風のステージで止まったコマにいる人と対決したりお喋りしたり。
何故かナナリーとロロの両方が学園にいたりする。
何度も同じ人と会うと好感度が上がってエンディングに関係してくるらしい。
最初は何故かサイコロが大きな目ばかり出て、あっという間に終わってしまい、リヴァルエンド(『To Heart』の雅史エンド風)だった(爆)
二度目は租界の方にも行ったら何故かジェレミア(改造済)バッドエンド。
一応ミニゲーム対決をするたびにゴールドが加算されて、それで一度やったミニゲームは購入することが出来る。
またドンジャラではキャラクターを選んでストーリーが進んでいくタイプで、クリアするとやはりゴールドを使って選択出来るキャラクターを増やせるようだ。
しかし、ストーリーモード(すごろく)でうまくミニゲーム出しが出来ないんだよな。
まだ出てないミニゲームがいっぱいある。
攻略本買わないとダメかもしれない。
ちなみに今確認出来ているミニゲームをいくつかあげると
「オセロ」
「スピード(トランプのあれね)」
「打撃包囲陣(モグラ叩き)」
「全力! プチキャラだらけの水泳大会(ボタン連打系)」
それと誰が喋ったか当てる「おしゃべり特区日本」
これがまた難しい。
いくらダメ絶対音感を持ってないとはいえ、このメンツなら楽勝だろうと思ったら……
動物の鳴き真似はきついぞ。
普通のセリフならキャラクターのことも考慮に入れて比較的わかりやすいのだが、たまにキャラを無視したセリフがあったりして混乱する。
まあしばらくは電車の中の暇潰しに使えるだろう。

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2008年7月31日 (木)

指をくわえて見ているだけ

ソウルキャリバーIV Video Games ソウルキャリバーIV

販売元:ナムコ
発売日:2008/07/31
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 今日は『ソウルキャリバー4』の発売日だが……
結局、ボが間に合わない以上、PS3が買えないので指をくわえて見ているしかない。
しばらくは某巨大掲示板やWikiを眺めていよう。

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2008年7月24日 (木)

時間潰し

 ソフマップのワゴンに

視て聴いて脳で感じて クロスワード天国 Video Games 視て聴いて脳で感じて クロスワード天国

販売元:セガ
発売日:2007/01/25
Amazon.co.jpで詳細を確認する

があったので購入。
980円なり。
前から体験版とかDLして興味は持っていたのだが、まあ中古でいいやとか思っていたら、なんかいまいち縁がなくて買ってなかったのだ。
時間潰しによいので、またしばらくはPSPを持ち歩くことになるだろう。

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2008年7月 3日 (木)

ちゃっちゃちゃ~ちゃちゃちゃちゃ

 対戦格闘ゲーム『Fate/unlimited codes』の公式HPにあるダウンロード壁紙にようやくライダーが追加された。
ライダーかわいいよライダー。
いや、6/20には追加されていたのだが、俺の方がそれどころではなかったのでしばらく行ってなかったのだ。
金ぴか野郎を含めてこれでようやくメインキャストの壁紙が全部揃ったな。
PSP『Fate/タイガーころしあむアッパー』には追加キャラとしてカレイドルビーとネコアルクが登場していた。
……いいのかネコアルクなんか出して。

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2008年6月24日 (火)

古代ローマ人はTRPGの夢を見るか

ローマ時代の20面体サイコロ
ローマ人がこれを使ってどんなゲームをしていたか不明とあるが、20dだとやはり基本のD&Dあたりだろうか。
そういえば『クトゥルフの呼び声』も20dバージョンがあったな。

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2008年6月23日 (月)

ネオ・ジオンの影に怯えて

 なんか妙に暇だったので、久しぶりにPSP『ギレンの野望 アクシズの脅威』をやる。
たしか、エウーゴ/ブレックスがまだ途中で放り出したままだった。
前回はブレックス暗殺史実エンドをやっちまって放り出してしまったと思っていたのだが、ロードしてみるとティターンズいなくなってアクシズ/ハマーンだけになっていた。
地球の制空権(制宙権?)は握っているので、地上の様子を見るとアフリカ大陸、オデッサ、マドラスを抑えられている状態。
オデッサは包囲済みだが、マドラスが苦戦している。
速攻で作れるジェガンを量産する一方でリ・ガズィも量産しておく。
オデッサ陥落後、アフリカ大陸に進出すると同時に量産したジェガンをマドラスに援軍として送る。
地上からアクシズの勢力を一掃して、次のネオジオン/シャアに備えるべく地上部隊は各基地へ分散させる。
宇宙に専念しようとしたら、ベルファストにコロニー落しされる。
まだベルファストに部隊が到着していなかったからよかったものの、一歩間違えば大惨事である。
さらにベルファストにアクシズ軍が侵攻との情報を得て、周辺の基地からベルファストへ応援を送る。
宇宙も順調に侵攻を開始したのだが……

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2008年5月27日 (火)

レイトン教授とドコモダケ

 

レイトン教授:携帯でも「ナゾトキ」
ドコモから出るらしいぞ>ゆえ

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2008年5月20日 (火)

ひぃぃっ!

 とりおえず帰りになんばへ寄る。

CLANNAD 6 (初回限定版) DVD CLANNAD 6 (初回限定版)

販売元:ポニーキャニオン
発売日:2008/05/21
Amazon.co.jpで詳細を確認する

予約してある↑を引き取るため。
今回の封入特典は『春原のひぃぃっ!ホルダー』(笑)
ボタンを押すと春原(CV:阪口大助)のあの声が聞けるキーホルダーである。
いろんな意味でダメな特典だな、おい(笑)
ついでに

フェイト/タイガーころしあむ アッパー MEGAMORI BOX Video Games フェイト/タイガーころしあむ アッパー MEGAMORI BOX

販売元:カプコン
発売日:2008/08/28
Amazon.co.jpで詳細を確認する

も予約を入れておく。
 昨日、買わなかった本や雑誌を買い込み、最後に念のためブックオフに寄る。
すると以前から狙っていた本が100円棚に落ちていた。
350円から一気に100円落ちとは。
帯こそないものの状態は良し。
他に収穫はなかったもののこれ一冊だけでも嬉しい。
早速、買って帰りの電車でパラパラ読み直していたら栞まで入っていた。
 一度荷物を置きに帰宅。
実家へ転がり込みビデオのダビングをしようとするが、すでに母親がNHKを観ていたので時間を潰す。
『絶対彼氏』の予約を入れてあるので10時まで地球圏制圧のためにアクシズを指揮する。
時間になったので、さぁビデオをと思ったら、まだ録画中になっている。
時計を何度も見直すが10時まわってるし……
新聞のテレビ欄をチェックしたら……バレーボールか!! またおまえか!!
どうやら30分延長されたらしい。
仕方ないので地球圏制圧に精を出す。
やっとビデオの録画が終わったのでダビング開始。
朝やっている『チーズスイートホーム』がいつのまにか1時間くらい溜まっていたのでVHSへ落として消すのだ。
だらだらと流していても仕方ないので地球圏制圧に戻る。
ようやく地球圏を制圧してエゥーゴの本拠地グラナダを叩く。
3方向から合計100を越える部隊を投入。
というところでダビングが終了したので後始末をして帰る。

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メガ盛り

 今日の昼飯は「どん兵衛だしカレーうどん」
いや中居正広のCMが頭にこびりついてはなれないんだよ。
「とろ~り濃厚 だしがドン。」のキャッチフレーズが「どろり濃厚」に見えたり。
 それはそうと8月にPSPで『Fate/タイガーころしあむアッパー』が出る。
今回も特典てんこ盛りのMEGAMORI BOXというのが出る。

フェイト/タイガーころしあむ アッパー MEGAMORI BOX Video Games フェイト/タイガーころしあむ アッパー MEGAMORI BOX

販売元:カプコン
発売日:2008/08/28
Amazon.co.jpで詳細を確認する

う~む。
やっぱり予約を入れておくか。

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2008年5月17日 (土)

イベント終了

 昼過ぎ頃目を覚ます。
とりあえずイベントの進行状況を確認しつつ、虎の子のカップ麺を作る。
イベントに新たな動向はないようだが、もうしばらく様子を見ようと、時間潰しにPSPの『ギレンの野望 アクシズの脅威』を始める。
今回はアクシズ(ハマーン)で。
カップ麺をすすりながら指揮を執るハマーン様。
ミネバ様には見せられない姿だな。
 3時前くらいに一段落ついたのでイベントをチェック。
相変わらず動きなし。
実家に帰ることも考えて、ここらでラストシューティング。
そして再計算。
う~ん260/270か。
微妙だな。
この状態であえて取りにいくとしたら
9 森奈津子『かっこ悪くていいじゃない』祥伝社文庫
12 タニス リー『ドラゴン探索号の冒険』教養文庫
のどちらかだよな。
少しオーバーするか手前で踏みとどまるか。
ええい、安全策で
9 森奈津子『かっこ悪くていいじゃない』祥伝社文庫
にしておこう。
後は実家へ帰る準備をする。

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2008年3月 6日 (木)

原作とアニメの違い

 DS「バッカーノ!」をやっているとおもしろいことがあった。
このゲーム(?)って文章は原作のもので絵はアニメから取ってきている。
だから原作とアニメの違いが露骨にわかったりするのだ。
たとえば食堂車でのビッキーの行動なんだが、文章(原作)では銃は片手に持っているはずなのに、絵(アニメ)では二挺拳銃(両手)になっていたり、同じく死んだ後の描写が文章ではうつぶせなのに絵は仰向けといった具合。

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2008年3月 5日 (水)

ムッツリグース

 DS「バッカーノ!」なんかバカな選択肢がいろいろと出てきてグースのクールなイメージがどんどん崩れて言ってます。
ベリアム夫人を口説こうとする不倫エロ親父。
部下からも白い目で見られてますよ。
もう威厳も何もあったもんじゃない。
どのみちこの話で死んでしまう人なので汚名返上も出来ません。

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2008年3月 4日 (火)

乗客ハッピーエンド

 DS「バッカーノ!」をゆるゆると進める。
ストーリーが終わるとフィーロからのアドバイスが聞けて、ここだけ音声が入っている。
今回笑ってしまったのが、ジャグジーを車掌車ではなく一等車へ向かわせた場合。
残された食堂車では最初は原作通りの展開なのだが、途中で「線路の影をなぞる者(レイル・トレイサー)」が出現して黒服とラッドを一掃してしまうという展開で終わり。

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2008年3月 3日 (月)

いきなり街に火をつける

 「ギレンの野望 アクシズの脅威」は案の定ネットを探したらクリアデータがあったのでそれで誤魔化す。
先は長そうだしね。
実は一年戦争の時は当初史実どおりに進めていったんだけど、最後の最後でちょっと史実に反する行動を取ったんだよね。

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2008年3月 2日 (日)

一年戦争終結

 PSP「ギレンの野望 アクシズの脅威」連邦でとりあえず一年戦争をクリア。
ただ、昔と違って一年戦争が終わっても第二部突入なので終わりじゃないんだよな。
がっくりorz
この分だといつまでかかるか。
ネットでクリアしたセーブデータ拾ってくる方が早いか。

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2008年3月 1日 (土)

スウィーツゲットだぜ

 「螺旋の罠」3巡目でスウィーツコンプ。
これであとはLにどんどん食べさせるだけ。
とはいうものの減ったらどうやって補充するんだ。
と思って攻略サイトをチェック。
「Lを呼び出す」の画面で5分ほど放置するとワタリから連絡が入り補充してくれるらしい。
ただ、時々Lから呼び出されることもあるとのこと。
それではPSPで「ギレンの野望」でもやりながら放置しておこう。

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2008年2月28日 (木)

本日の収穫物

 例によって帰りになんばへ寄って買い物。
旭屋で本を何冊か買う。
予定外の本は

ライトノベルの楽しい書き方 (GA文庫 (ほ-01-04)) Book ライトノベルの楽しい書き方 (GA文庫 (ほ-01-04))

著者:本田 透
販売元:ソフトバンククリエイティブ
Amazon.co.jpで詳細を確認する

まぎらわしいタイトルだが学園ラブコメである。
まあそのまぎらわしいタイトルのせいで手に取ってしまったわけだが。
 その他、予約を入れていたものは、まずソフマップで引き取ってきたこれ

DS電撃文庫ADV バッカーノ! 特典 原作者:成田良悟氏書き下ろしゲームブック付き Video Games DS電撃文庫ADV バッカーノ! 特典 原作者:成田良悟氏書き下ろしゲームブック付き

販売元:メディアワークス
発売日:2008/02/28
Amazon.co.jpで詳細を確認する

正確にはゲームというより電子ノベルといった感じだが。
なにしろBGMや効果音は入っているがセリフは入ってない。
さすがにDSの容量ではフルボイスは無理か。
「螺旋の罠」でも一部しかセリフは入ってなかったからな。
あと原作の小説ではエルマーは出てこなかったのだが、このゲームでは隠れキャラあつかいで登場する。
おかげでアニメ版でも新作の番外編で実はフライングプッシーフット号に乗ってました的な描写がある。
 それから7-11に頼んでいたやつで発売延期になっていたこれ

Kawaii!JeNny <かわいい!ジェニー> Vol.2 DVD Kawaii!JeNny <かわいい!ジェニー> Vol.2

販売元:東宝
発売日:2008/02/22
Amazon.co.jpで詳細を確認する

ジャケットにも写っているがビーチバレーのモブシーンが凄い(笑)
まさか人形でこんな大勢のモブシーンをやってくれるとは思ってもみなかった。

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2008年2月27日 (水)

スウィーツ探し

 「螺旋の罠」でスウィーツのレシピがまだ3つ?のままの件。
攻略サイトで確認したら、3Fで2つ、機関室の整備室Cで1つ残っていることが判明。
とりあえず3Fまで行って調べたら2回調べないと出なかったり、1巡目では入れない部屋だったりで納得。
後は整備室Cか。
この辺も最後の方だったからかなりおざなりになっていたからな。

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2008年2月23日 (土)

2巡目クリア

 夕方までだらだらと「螺旋の罠」二巡目をクリア。
これでエクストラのアルバムとサウンドがオープン。
だが飛ばしすぎたせいでスウィーツがまだ3つ?のまま。
どこでとりこぼしたのだろうか。
それにテディベアとロボットのおもちゃの謎が解けてない。
このまま3巡目突入か?

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2008年2月18日 (月)

だらだら

 仕事を終えて実家の様子を見に行くがまだ帰ってきていない。
今日帰ってくるんじゃなかったっけ?
まあいい。
 「ヤッターマン」をだらだら観ながら「螺旋の罠」をやる。
「螺旋の罠」一周目クリア。
まだ二周目があるんだけどね。
ネットの裏技系に書いてあったDSの日付を変えてスイーツをゲットを試してみる。
設定した自分の誕生日とLの誕生日(10/31)、バレンタイン、クリスマスと後は季節毎のスイーツがある。
バレンタインってついこのあいだなのだが、あの日はLコミュをやってなかったっけ。
試しにやってみるとバレンタインチョコが追加。
Lにやると「○○さんは男ですよね」と確認される(笑)
そりゃそうだ。
そのうち女でやってみよう。
 後は「犬神家」まで時間があるので、今日の「もえがく」と昨日の「佐々木夫妻」だけでもCMカットする。
まだ余裕があったので「ゼブラーマン」もCMカット。
明日は「犬神家」をCMカットして「ゼブラーマン」と一緒にDVDへ移すか。
4時間くらいだからLP画質だな。
まあ観られればいいレベルだし。

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2008年2月17日 (日)

またやりなおし

 「螺旋の罠」とうとう6階をクリアして、この建造物の正体を暴き、プロムナードへ。
でもそこで時間切れorz
再々挑戦する。
もう今度は無駄な動きをせずにピンポイントでトラップをクリアしてプロムナードへ。
さすがにここまでレベルが高くなっているとアイテムなしでもある程度トラップの解除が出来るようになった。
そしてラスボス登場。
しかしジェフリーの言動も気になる。
ハウスキーパーはまだまだやる気満々だし。
やっかいだな。

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2008年2月14日 (木)

うちのうららが……

 うららが小学校に通うようになった。

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2008年2月13日 (水)

フラゲ出来ず

 帰りになんばへ。
Figma 涼宮ハルヒの憂鬱 長門有希 制服ver.をフラゲしようと思っていたのだがどこにも見あたらない。
この間の凛といい、なんか規制が厳しくなっているのか?
 帰って飯を食いながら録画していたヘキサゴンを観る。
ってそんなことしてる場合じゃないだろう。
実家へ娘を引き取りに行く。
実家にもPS2は置いているので、その場で開封して始めてしまう。
OPがえらく凝っている。
いや紙芝居といえば紙芝居なんだが……

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実家に娘が来た

 ネットで配達状況を確認。
娘が実家に届けられた模様。
今夜から子育てに奔走することになりそうだ。
その前に「螺旋の罠」を片づけておくか。
たぶん6階をクリアすれば先が見えるだろうから。

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2008年2月11日 (月)

タイムリミット

 DSで「螺旋の罠」をやっていたが、たぶんラストの6階まで行って時間切れでゲームオーバーになってしまう。
再挑戦でまだ1階からやりなおし。
レベルと消耗アイテムが持ち越し出来るのでサクサクと3階まで進める。
 PSPでは「ギレンの野望」を。
戦闘をオートにしたらサクサク進むと思いがちだが、いまいちCPUはあてにならないことが多いのでチマチマ戦闘をこなす。
なんとかGM量産が出来るようになったが、そのころには資金が尽きていて思うように量産出来ない。
サイド6にジオンが駐留しているので追い払ってやったのに中立地帯で戦闘したことで世論から攻められる。
その後もサイド6を通るたびに世論から攻められる。
一体どうしろと。
ニューヤーク攻略戦。
意気込んで行ったらジオンの意外と部隊が少ない。
あれっと思いながら戦闘を進める。
戦闘中断して次に行ったらジオンは大西洋になだれ込んできていた。
そんな感じで一進一退。

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2008年2月 7日 (木)

ジレンマ

 予約していた「ギレンの野望」を引き取ってくる。
帰りに早速ディスクをPSPに放り込んで始めてみる。
とりあえずは今までとほぼ同じなので連邦から始める。
最初のうちはさくさく進むが、実際に戦闘が始まるとスピードが鈍る。
会話イベントとかをカットすればちょっとはましになるのだろうが、ついつい気になってONのままやってしまう。
解っていたことではあるが、このゲームは時間がかかるんだよな。
先に「螺旋の罠」を進めた方がいいんだけと頭では解っているんだが、ついついきりのいいところまでとかいってズルズルやってしまう。
結局、今日は「螺旋の罠」は出来ずじまい。
明日からは「螺旋の罠」を進めよう。
でも電車の中では「トポロシャドゥ」読むしな……
帰ってからやるならせっかくの携帯ゲームの利点がないような気がするのはきっと気のせいだろう。

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2008年2月 6日 (水)

Lを餌付け

 「トポロシャドゥ~」は祥伝社のHPで調べたら8日が正式発売だった。
なら早くても明日か。
 どちらにしろなんばへは寄る予定だったのでいいが。
それで一応、帰りに書店2軒をチェックしてみたがやはりなし。
 「ギレン~」は予約してある店へ一応確認しに行ったがやはり出てなかった。
結構厳しいんだな。
 「螺旋の罠」は早売り店で購入。
このために一応DSを持ってきていたりする。
早速マニュアルも読まずにスタート。
まあ馴れていればDSのソフトはマニュアル読まなくてもだいたい使えるから。
壁にぶつかったら読めばいいやって感じで。
今までのデスノ系DSソフトはかなり評判が悪かったが、今回はいろんな意味で期待していた。

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2008年1月15日 (火)

気になったモノ

 今更だが「NEW TYPE」の今月号をざっと流し読み。
その中で気になったのがPS2用ゲーム「プリンセスメーカー5」と「Kawaii! JeNny」という番組。
 「プリンセスメーカー」まだ続いていたのかよ、とかつい思ってしまう。
今回の5は今までの反省から2に近いシステムになりキャラデザも赤井孝美さんに戻ったとのこと。
……キャラデザ途中で変わっていたのか。
まあそれくらい俺自身プリメから離れていたわけだが。
確かに2はよかったからな。
PS2だし買ってみるか。
 それから「Kawaii! JeNny」というのは着せ替え人形のジェニーを使った人形劇らしい。
ネットで調べたところ放映はもう終わっていたが、今月からDVDが出るとのこと。
人形を使ったドラマ(?)というと「Oh! マイキー」を連想するが、こちらはなんと戦隊パロディらしい。
ジェニーで戦隊パロディ……
どんなだよ!!
とっても気になる。
というかキャストに雛苺と翠星石の中の人がいるのは偶然ですか。

プリンセスメーカー5(攻略本同梱版) 特典 Amazon.co.jpオリジナル「娘からのひとことCD」(ふつー編)付き Video Games プリンセスメーカー5(攻略本同梱版) 特典 Amazon.co.jpオリジナル「娘からのひとことCD」(ふつー編)付き

販売元:サイバーフロント
発売日:2008/02/07
Amazon.co.jpで詳細を確認する


Kawaii!JeNny <かわいい!ジェニー> Vol.1 DVD Kawaii!JeNny <かわいい!ジェニー> Vol.1

販売元:東宝
発売日:2008/01/25
Amazon.co.jpで詳細を確認する

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藤林椋先生のトランプ占い

 「CLANNAD」のDVD2巻を引き取りになんばへ。
今回の初回特典は藤林椋が占いに使っているトランプ。
帰って開けてみたがジョーカーがぼたんという以外は普通のトランプだった。
各カードに何かセリフとか書いてあったらおもしろかったのに。
 ついでにゲームをいくつか予約しておく。
PSPの

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 特典 DVD『ギレンの野望』の系譜(仮)付き Video Games 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 特典 DVD『ギレンの野望』の系譜(仮)付き

販売元:バンダイ
発売日:2008/02/07
Amazon.co.jpで詳細を確認する

まあヘタの横好きということで。
それからDSの

DS電撃文庫ADV バッカーノ! 特典 原作者:成田良悟氏書き下ろしゲームブック付き Video Games DS電撃文庫ADV バッカーノ! 特典 原作者:成田良悟氏書き下ろしゲームブック付き

販売元:メディアワークス
発売日:2008/02/28
Amazon.co.jpで詳細を確認する

特典付はやはり予約して買わないと。
たとえフラゲ出来ないという欠点があったとしても。
逆に言うと特典にこだわらなければフラゲするつもり。

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2008年1月 4日 (金)

まだまだ新年

 昨日、録っておいた「機動戦士ガンダム0083」の5話~8話をCMカットしてDVDへ。
これで、以前の失敗分のDVDをフォーマット出来る。
 夜はSAT兄の家に遊びに行く。
SATと駅前で待ち合わせていたのだが、早く着きすぎたのでGPSユニットのテストも兼ねてボチボチSAT兄の家へ歩き始める。
なんかこの間、落としてからというもの、衛星が捕まりにくいような気がするのだ。
家やゆえの所はもともと衛星が捕まりにくい場所みたいで、駅前の開けた場所でも捕まえるのに時間がかかるので断言は出来ない。
でも何故かこの辺りは衛星が捕まりやすいからな。
う~ん、やはり1分とかからず衛星が捕まってGPSが使用可能になった。
異常なし。
やはり気のせいか。
ぷらぷら歩いていると携帯にSATから連絡が入る。
先に向かっている旨を伝えてさらにリードを広げるが、所詮、徒歩では電動アシスト付きのチャリにはかなわない。
途中で追いつかれる。
コンビニで飲み物を仕入れようとしたら同じように買い出しに出てきていたSAT兄と偶然会う。
とりあえず、先に帰って準備しておくというSAT兄と別れ、飲み物やらを買い出しする。

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2007年12月20日 (木)

皆殺しは燃えるなぁ

 昨夜に引き続き「ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び」を高速消化。
憑落し、罪滅し、皆殺しをクリア。
そうそう目明しのバッドエンドへの選択肢はTIPSの「魅音と詩音の違い」が必要だった。
澪尽しのオープニング「コンプレックス・イマージュ」の「カケラ遊び」版を観たところで今夜はやめておく。
ここからはゆっくり楽しみたいからな。
今回、通常オープニングの「嘆きノ森」もカケラバージョンなんだよな。
それぞれのノーマル、カケラバージョンはメニューの動画でいつでも観られるようになっている。

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2007年12月19日 (水)

大きな声では言えないけど

ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び・アペンド版 Video Games ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び・アペンド版

販売元:アルケミスト
発売日:2007/12/20
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 「ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び」アペンド版(以下「カケラ」)をフラゲ~。
なんかゲーム関係はうるさいらしくて大手なんかだときちんと発売日守らないといけないらしくて、フラゲしたい時は小さな所に行ってこっそり買う。
ただし特典とか付かないことが多い。
今回は特典にこだわらないのでフラゲしてきました。
 帰ってから飯もそこそこにPS2起動。
なんか久しぶりだな>PS2
おっと「ひぐらしのなく頃に祭」(以下「祭」)も出しておかないと。
まずは「カケラ」ディスクを入れて指示に従って「祭」ディスクと入れ替え。
認識終了したら「カケラ」ディスクに戻す。
セーブデータが作られたので次からは「祭」ディスクなしで起動できるぞ。

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2007年10月27日 (土)

土曜日はダラダラ

 どうも天気も悪いみたいなので、実家に引き籠もる。
「ガンダム麻雀」はキシリアをクリア。
でもまだギレンが使えない。
残っているのはシロッコだけだが、これもクリアしないといけないのだろうか。
念のためチェックしてみたら、ララァの最終話をクリアしてなかった。
試しにクリアしたみたが、やっぱりギレンでない。
仕方なくシロッコをクリアしようと取りかかる。
つい調子に乗っていて「ガンダム00」を観るのを忘れる。
なんとかクリアしてようやくギレンが使えるようになっていることを確認。
とりあえずは安心する。

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2007年10月25日 (木)

電脳戦隊バーチャロン

 本日の買い物。

らき☆すた 5 限定版 DVD らき☆すた 5 限定版

販売元:角川エンタテインメント
発売日:2007/10/26
Amazon.co.jpで詳細を確認する

どうもジャケットだけみると勘違いしそうな「らき☆すた」DVD5巻。
特典CDにはこなたやつかさの使ってた着メロが収録されていたので思わず本当に着メロに編集してしまう。

SEGA AGES 2500シリーズ Vol.31 電脳戦機バーチャロン Video Games SEGA AGES 2500シリーズ Vol.31 電脳戦機バーチャロン

販売元:セガ
発売日:2007/10/25
Amazon.co.jpで詳細を確認する

 こちらは懐かしの初代バーチャロンのPS2移植版。
まさか再びこれをやることになるとは。
帰ってから飯もそこそこにPS2に放り込んでプレイ。
うわぁ~、ポリゴンだぁ~(笑)
今見るともの凄くちゃちいよ~。
早速フェイ・イェンでプレイ。
3面目から急に強くなるんだよなぁ~とか当時を思い出しながらコントローラーの小さいレバーをがちゃがちゃやる。
4面目で負けるが、まあこんなもんだろう。
ブランクもあるしな。

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2007年10月22日 (月)

ガリレオ映画化

 「ガリレオ」をリアルタイム視聴。
CMも含めてなかなかおもしろいんだが、最後にガリレオシリーズ初の長編「容疑者Xの献身」映画化がアナウンスされて驚く。
早い、早いよ。
こういうとき焦った方が負けなのよね。
心の中でカイの声が聞こえた。
「ガンダム麻雀」のやりすぎか。
カイにあがられると何故かもの凄くむかつくんだよな。
 そんなわけで寝る前に「ガンダム麻雀」をやる。
ブライトさんクリア。
でもギレンはまだ出ない。
くそっ。

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2007年10月21日 (日)

だらだらとやる気なし

 なにもやる気が起きない。
実家へ転がり込んでだらだらと「CLANNAD」観たり「キューティーハニー」観たりする。
「ULTRASEVEN X」は何か観る気が起きないのでパス。
「モップガール」は予想していた犯人が捕まった後、もう一回どんでん返しがあり満足する。
 その後「さし☆すた」のバージョンアップや追加データのインストールをしたりして、さらに「初音ミク」とも戯れてみるが、どうもノリがよくない。
新作「キューティーミク」も途中までで放り出す。
 「ガンダム麻雀」はスレッガーをクリア。
スレッガーの至言技はどっちも使えないので苦労する。
 結局、大掃除は出来ずにだらだらと一日過ごして寝る。

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2007年10月20日 (土)

真紅は何処へ?

 「ガンダム麻雀」はマ・クベをクリア。
追加キャラはまだなし。
 先日、行方不明になっていた真紅の懐中時計が見つかったので水銀燈の懐中時計と鎖を繋いでおいた。
いくらなんでも2つ一度に行方不明にはならないだろうと思っての処理だったが……
また落としたはずみに真紅の裏蓋が外れて……
落ちた場所を探してみたがどこの隙間に潜り込んだのか見あたらないorz
水銀燈の呪いで真紅がジャンクになってしまった。
また大掃除をしないと。

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2007年10月18日 (木)

絶対領域黙示録とか涸れ井戸

 「素敵探偵ラビリンス」を観る。
執事とメイドが絶対領域黙示録(謎)なことに気付く。
まだなんとも言えないがそれだけでもネタとして観る価値はあるんじゃないかと思ったりなんかしちゃったりして。
 続いて「スケッチブック」
相変わらずのゆるゆる路線が気持ち悪くて良い。
根岸は春日野先生LOVEなのに気付いてもらえず、春日野先生は空の弟に憧れていると(違)
 「ガンダム麻雀」はドズルをようやくクリア。
キシリアが追加され使用可能なキャラでまだ使えないのはギレンのみ。

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2007年10月17日 (水)

W役満だとぉ!!

 「ガンダム麻雀」ドズルでクリアを目指す。
ラストステージの面子はマ・クベ、ララァ、アムロ。
最初、半荘の割にさくさく進んでオーラスに入った時点でぎりぎりトップ。
これは攻めないと勝てないと踏んでリーチをかけたら2位のララァに振り込んで負ける。
リセットしてもう一度ラストステージ。
毎回リーチするもララァ、アムロ、マ・クベに順番に振り込んで東場が終わった時点でひとりだけハコテン。
リセット。
先ほどの不運つづきが嘘のように快進撃。
オーラスに入った時点で5万点以上。
今度こそ勝ったと思っていたらララァに振り込む。
……W役満。
またも撃沈。
電源を切って寝る。

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2007年10月 6日 (土)

藤ねえ強すぎ

 「Fate/タイガーころしあむ」は相変わらずハード士郎で躓いている。
いいかげん諦めて先にハードでクリアすべき残りを片づけるべきと結論。
まずはアーチャーから。
こちらはほとんどバトルロイヤルなのであっさりクリア。
最初のうちは逃げ回ってタイガーボールをゲット。
他の連中が潰し合って最後の一人になったところで(偽)カラドボルグで一撃という戦法。
続いてランサー。
こちらもさほど手間取ることなくクリア。
やっぱりひとりで戦うのは楽だ。
士郎で躓いているのはセイバーと一緒に戦っていて、セイバーが藤ねえに殺されすぎるせいなんだよな。
さて、結局のところやっぱり残るは士郎のみか。
いや他にもハードクリアしてないのはいるけど、クリアしても使えるようになる2Pキャラがないのでハードクリアしても意味がないんだよな。

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2007年10月 3日 (水)

士郎&ライダーは名コンビ?

 「タイムショック」のSPを観ながらだらだらと「タイガーころしあむ」をやる。
セイバーオルタのハード。
第5話の士郎&ライダー相手に手間取る。
というかエクスカリバーで倒せないって……
HPは激減しているから当たってはいるはずなのに……
直撃していないのか?
かといって引付けすぎると発動前にぼこられるしなぁ。

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2007年10月 2日 (火)

ハードプレイ

 「Fate/タイガーころしあむ」はノーマルを全てクリアしたのでいよいよハードモードに挑戦。
既にセイバー、凛、桜、イリアは萌えパワーによってクリア済みなので残りのおにゃのこたちを(一部無理のある年齢の人もいますが)
とりあえずやっぱりライダーだろう。
というわけでライダーでぺちぺち。
 初音ミクは時間のある時にと思ったが、やはり気になるのでちょこちょこ弄ってみる。
やはりなんか参考書みたいなのがほしいな。
そんなわけでDTMマガジン予約しちゃったよ。

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昼下がりの書店

 昨日はどたばたでゆっくり書店にも行けなかったが、今日は昼休みにのんびりと書店へ。
買い忘れていたものやらなんやらをゆっくり探す。

Book マリア様がみてる薔薇の花かんむり (コバルト文庫 こ 7-55)

著者:今野 緒雪
販売元:集英社
Amazon.co.jpで詳細を確認する

↑これは今日発売だったのか。
その隣に

エノーラ・ホームズの事件簿―消えた公爵家の子息 (小学館ルルル文庫 (ルス1-1)) Book エノーラ・ホームズの事件簿―消えた公爵家の子息 (小学館ルルル文庫 (ルス1-1))

著者:杉田 七重,ナンシー・スプリンガー
販売元:小学館
Amazon.co.jpで詳細を確認する

なんていうものがあってイラスト買い。
ホームズの妹が主人公。
しかも翻訳物だよ。
そして何故か

ナイトウィザード The 2nd Edition (ログインテーブルトークRPGシリーズ) Book ナイトウィザード The 2nd Edition (ログインテーブルトークRPGシリーズ)

著者:菊池 たけし/F.E.A.R.
販売元:エンターブレイン
Amazon.co.jpで詳細を確認する

が……
アニメ化は偉大だなぁと思ったら、そのくせ

ナイトウィザード The ANIMATION 柊蓮司と宝玉の少女 上巻 (ファミ通文庫 N 3-3-1 SPECIAL STORY) Book ナイトウィザード The ANIMATION 柊蓮司と宝玉の少女 上巻 (ファミ通文庫 N 3-3-1 SPECIAL STORY)

著者:菊池 たけし/伊藤 和幸/F.E.A.R.
販売元:エンターブレイン
Amazon.co.jpで詳細を確認する

こっちの文庫本は置いてないんだよな。
なんだかなぁ……
結局、置いてない文庫本1冊だけのためになんばへ出るのも面倒なので、クリスタ長堀のBook1stへ。
こっちにはちゃんと置いてあった。

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2007年9月30日 (日)

タイガー

 一日「タイガーころしあむ」をやる。
ハードはやはり無理っぽなのでノーマルでとりあえずクリアしていく。
セイバーオルタクリアでギルガメッシュ登場。
ギルガメッシュクリアで言峰登場。
言峰クリアでようやく藤ねえ登場。
藤ねえクリアでカレンとダメットバゼット登場。
そう言えばカレンの中の人はコードギアスのカレンの中の人と同じだ。

フェイト/タイガーころしあむ(限定版) Video Games フェイト/タイガーころしあむ(限定版)

販売元:カプコン
発売日:2007/09/13
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2007年9月15日 (土)

PSP壊れる

 喘息のこともあり三連休はおとなしくしておこうと、実家に籠もって「Fate/タイガーころしあむ」三昧でもするかと思っていたら……
いきなりPSP壊れるorz
PSPの機能自体は生きてるのでメモリースティックにセーブした音楽やビデオや体験版は大丈夫なのだが、肝心のディスクが読みとれない。
ディスクの方の問題ならまだ良かったのだが、他のディスクを放り込んでもダメなので本体の方の問題だろう。
保証書は箱に付いていたはずなので掘り出してみる。
ちゃんとレシートも一緒に保管してあるし、保証期間内なので休み明けに修理に出そう。

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2007年9月13日 (木)

ハードはやっぱり無理

 「タイガーころしあむ」はとりあえず凛を難易度ノーマルでクリア。
これでアーチャーも使えるようになった。
続いて士郎をハードで挑戦してみるが6話くらいで躓く。
何度やっても藤姉に勝てない。
このステージの藤姉は化け物か。
「ギガンティック・フォーミュラ」を観るのもパスしてやり続けたが結局、ノーマルでやりなおすことにする。
無駄な時間を過ごしてしまった。

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電波

 なんだろう。
テンプレートを「らき☆すた」に変えたせいかな。
さっきから、やたらと電波が降りてくる。

 

フェイト/タイガーころしあむ(限定版) Video Games フェイト/タイガーころしあむ(限定版)

販売元:カプコン
発売日:2007/09/13
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そういや、今日は↑の発売日だ。
予約してあるから慌てなくてもいいんだが、こっそり会社を抜け出して引き取りに行こうかな。
って何てこと言うんだ>電波の人
ちゃんと仕事しなくちゃ。
P.S.「らき☆すた」テンプレートは何分の一かの確率で巫女装束のかがみとつかさになるみたい。

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2007年9月 9日 (日)

はにゃ~ん言うな!

 いやぁ、これは予想以上におもしろい。

 

機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀+Z さらにできるようになったな! Video Games 機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀+Z さらにできるようになったな!

販売元:バンダイ
発売日:2007/09/06
Amazon.co.jpで詳細を確認する

セリフといいBGMといいSEといい、まさしくガンダム!!
ガンダムキャラが麻雀で卓を囲んでいる姿を想像しただけで笑えるのに、ちゃんとセリフ入りでやってくれるからもう大爆笑。
しかもフィギュア(ガンプラ)を賭けてやっているので全員フィギュアマニアという設定。
さらに各キャラには至言ワザというイカサマワザがあって名言を吐きながらそれに合ったイカサマが発動する。
これは第二弾ということでファーストとZの2作品のキャラとストーリーを収録。
Zは劇場版が公開された後なのでその辺のネタもあって笑える笑える。
しばらく楽しめそうだ。

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2007年9月 8日 (土)

ガント! ガント! ガント!

 休みなので10時前にもそもそと起床。
本当は昼くらいまで寝ていたいのだが、今日はソフマップで「タイガーころしあむ」の体験会があるので。
もそもそと支度してなんばへ。
ソフマップへ着いたのは11時半くらい。
12時からだと思ってってたら13時からだった。
仕方ないのでマクドで昼食を摂りつつ時間潰し。
12時40分くらいに行ってみるとまだ人もまばらでスタッフの人も準備中。
仕方ないのでソフマップの上の階で時間を潰すことに。
 で発見したのが「初音ミク」。
残念ながら売り切れていたが。
う~ん、何かもの凄く一部で話題になっていて興味を惹かれるんだけど、売り切れてるんじゃな。
後でビックカメラも見てみるか。
そんで下に戻ったらなんかマシントラブルみたいで体験会始まってない。
それに相変わらず人もまばら。
大丈夫なんかい。
なんだかんだで予定より40分遅れでスタート。
でも人が少ない。
PSPが4台用意されていて4人で戦うようになっているのだが……
2~3巡ではけるんじゃない? って人数(実際3巡ではけてしまった)
実際にプレイしてみた感想は
以下ネタバレ

続きを読む "ガント! ガント! ガント!"

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2007年9月 2日 (日)

アーネンエルベの一日

先日「ALL AROUND TYPE-MOON ~アーネンエルベの一日~」という同人ドラマCDを買った。
TYPE-MOONが作った作品群のキャラたちがアーネンエルベという喫茶店に集まってお茶会をするというドラマCDだ。
近々映画化される「空の境界」やすでにアニメ化や漫画化されている「月姫」「Fate」の三作品のヒロイン両儀 式、アルクェイド、セイバーがひとつのテーブルで話している姿は……。
他にも中田譲治氏演じるボスキャラ 荒耶宗蓮、言峰綺礼、ネロ・カオスはみんな同じに聞こえたが、逆にゴルゴン三姉妹が全員浅川悠さんとはしばらく気付かなかった。
だって俺の中の浅川悠さんといえば霧間凪(「ブギーポップは笑わない」)、榊さん(「あずまんが大王」)そしてライダーだったので上のふたりのお姉さんの方は全然キャラが女の子っぽくてわからなかったのだ。
まあそれはともかく、まじで3枚組を一気に聞くのは疲れた。
昨日の疲れも残っているのに。
明日、休もうかな……。

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2007年8月15日 (水)

難しい

 DSの「ウィッシュルーム~天使の記憶」をやってみる。
Chapter2くらいまではなんとかすすめられたがChapter3で躓きまくる。
どうもひとつひとつ課題をクリアしないと次に進めないみたいなので一度躓くとそこから進まない。
落とし物の万年筆に書かれた名前がかすれて読めない件。
レストランのメニューの黒板からチョークの粉を取ってこすりつけたまではいいが、そこから粉を落とすのにマイクに向かって吹いたら粉が飛びすぎて結局ダメ。
結局、地道に叩いて落とすしかなかった。
一見空に見えるダンボールの箱の中の栞を取り出す方法。
ダンボールを叩きまくってるうちに箱の底に栞が……。
よくわからん。
最後に配電盤。
左右のスイッチを同時に押すって……タッチペンでどうやってやるんだよ。
タッチペン二本で何度かトライしてようやくクリア。
なんか難しいぞ!!

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2007年7月30日 (月)

バーチャロン

 朝は雷の音で目を覚ました。
気温はちょうど良い感じなのでクーラーをつける気にはならなかったが、一度目が醒めてしまうと雨の音とか気になって仕方がない。
結局、うとうとし始めた頃に目覚ましが鳴る。
 テレビは昨日の選挙結果で大わらわ。
どこまわしても同じ様な状態。
いいかげん普通のニュースはないのか。
 だらだらと会社に出て朝一のメールチェック。
どうもこの間から一部のメールが1日遅れで届いているな。
まあ急ぎのものはないから今のところ支障はないけど。
DYFのチェックでは、10/25にPS2用に「電脳戦記バーチャロン」がSEGA AGES 2500シリーズで出るという情報。
無印ということは当然「オペーレーション・ムーンゲート(OMG)」だな。
この調子でオラタンとかも出してほしい。
それと格闘系の「ファイターズメガミックス」もな。

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2007年7月18日 (水)

自分の命が勘定に入ってない

 そういや、この間「空鐘」の外伝を読んでいて本編の主人公フェリオが無茶な行動を取るのは彼の師であり後見人でもあるウィスタルの教育方針のせいだったと判明する。
第四王子という微妙な立場で、一歩間違うと国に害悪を成す存在のフェリオを大多数の幸せのためには自分ひとりが犠牲になってもいいという思想を刷り込んでいたわけで、彼の行動には「自分の命が勘定に入ってない」わけで。
この「自分の命が勘定に入ってない」って言葉どこで聞いたんだろうと思って調べたら「Fate/Stay night」だった。
あれも主人公の衛宮士郎がそんな感じだったからな。
物語の中でヒーローと呼ばれる人間って結構そういうのが多いな。
自分一人の命でみんなが救えるなら安い物だという感じ。
ただそこに彼が死んだ後のみんなの感情も勘定に入ってないわけで。
「Fate」ではやはりそのあたりを遠坂あたりがきつく言ってたし、「空鐘」でも自分にとって本当に大切な者(家族)が出来ればもうそんな無茶はしなくなるだろうと言われていた。
つまり「自分の命も勘定に入れた」うえでの策を考えるということだが、それでも無理な場合はやはりこいつらは自分の命を犠牲にするんだろうな。
なんだか何が言いたいのかわからなくなってきたのでこの辺で。

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2007年5月20日 (日)

ビデオの整理とFate その2

 昨日に引き続きビデオを整理しながら「Fate/stay night」をやる。
「桜」True Endや「遠坂」Good Endや取りこぼしていたタイガー道場やらを片付けていく。
ようやく全て終わったと思いギャラリーとか確認したら…。
「遠坂」ルートのギャラリーで1枚足りない絵がある。
位置的に最初のキャスター戦の後なのでもう一度そこからやり直してみる。
確かに全ての選択肢を通った訳ではないのでどこか漏れがあってもおかしくはないのだが…。
結果、学校から帰る時に遠坂に報告に行くか、桜の様子を見に行くか、肉の特売に行くか(セイバーのご機嫌取り)の選択肢のところで桜を選んだら出てきた。
このルートでは遠坂とセイバーに重点を置いていたから桜は無視していたんだよな。
まあなんにしてもこれにてコンプリート。

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2007年5月19日 (土)

ビデオの整理とFate

 ビデオの残量がかなりやばいことになっている。
でも今週末から来週にかけてDVDに移せるように溜まるものが目白押しなので溜まり次第移していかないと。
とかなんとか思いつつもなんか「Fate」がクライマックスなのでついついそっちをやってみたり。
気がつくとついに「桜」ルート終了。
でもまだTrue ENDがあるんだよな。
「遠坂」ルートは何故かTrueをクリアしてGoodがまだクリア出来てないし。

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2007年5月13日 (日)

クライマックス

 「Fate」の「桜」ルートもぼちぼちクライマックス。
セイバーが敵の手に落ちて、桜を殺そうとする遠坂に「ちょっと待った」コールをかけようとしたらギアスが効いて止められなかった。
やっぱりあそこで「はいはい」言ってたのが裏目に出たか。
まあちゃんとセーブしてあるからもう一度やり直してギアスを回避する。
ついでだからイリアと会話したところで「正義の味方を貫いて」を選んでタイガー道場に行っておく。
ここいらあたりで疲れたので今日のところはパスする。

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2007年5月12日 (土)

タイガー道場巡り

 なにげに時間が中途半端で「Fate」の続きとかやってみるわけだが…。
どうもタイガー道場行き(BAD or DEAD END)になることが多いな。
いや半分はわざとやってるわけだが。
「遠坂」ルートのタイガー道場もコンプリートしていないのになんで「桜」ルートでこんなことをしているんだ俺は。

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2007年5月 6日 (日)

赤い悪魔

 「Fate」なんだかんだで結局「凛」ルートのトゥルーエンドクリア。
今回はガチで進めたから一発でたどり着けた。
途中、何度タイガー道場の誘惑に心が揺れたことか。
しかし何だな、俺の涙腺も脆くなったもんだ。
「セイバー」ルートではまったく反応しなかったのに「凛」ルートでは最後に何度泣きそうになったことか。
「セイバー」ルートはアニメでざっと観ていたから耐性が出来ていただけかもしれないが。
だってアーチャーはともかく、まさかバーサーカーやアサシンで泣きそうになるなんて…。
あれは不意打ち以外のなにものでもなかったと思う。
ランサーは………あれは毎度のことだから馴れたかな。

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2007年5月 5日 (土)

雨の日は調子が悪い

 雨ということもあって朝からどうも調子が悪い。
幸い連休中は実家に泊まり込んでいるのでごろごろしながら「Fate」でもやる。

フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] extra edition Video Games フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] extra edition

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発売日:2007/04/19
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今までもぼつぼつやっていたがようやくセイバールートの最後を…はぁ?
ここへ来てタイガー道場ですかぁ!?
セイバーの好感度が足りないって…あれ?
どこか選択肢を間違っている?
仕方ないから最初から既読スキップを使いながら選択肢を確かめていく。
ついでだからタイガー道場送りの選択肢もチェックしていく。
おかげで時間はかかったが無事エンディングを迎える。

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2007年5月 3日 (木)

ガンダム無双

 今日はSATがこっちへ帰ってきているので夜になったらSAT兄の家へ。
先日、メールでPS3買ったとのことだったのでそれがメインのネタになるだろうと思いながら待ち合わせ場所へ。
一応、DVDに焼いてファイナライズした「らき☆すた」が再生出来るか試してもらう。
いや、うちのPS2だとDVDプレイヤーのバージョンが古いせいか、本体自体がガタきてるのかうまく再生してくれないんだよ。
その後、5話から監督が替わるのは何故だろうという話で盛り上がり、いよいよPS3へ。
ネタはDLした「鉄拳5DR」、「ガンダム無双」、「アマコア」。
「アマコア」は残念ながら操作がややこしそうなのでパス。
「鉄拳5DR」で仁八を使ったりしながら軽くこなす。
そして本命の「ガンダム無双」。
「無双」シリーズはやりこんでいるというSATがやはり一番早く馴れる。
モードクリアをするのは一人では苦痛と言うSAT兄をSATが2Pで助けながらクリアしていく。
俺も少しやってみるが「無双」ド素人の俺ではやはり相手にならんみたい。
結局、2時過ぎまで遊んでおいとまする。

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2007年4月22日 (日)

やっと購入

 体調は悪いがなんとか出かけられる程度なので出社。
今日の仕事はそんなに体に負担もかからないしすぐ終わるはずだから。
てなわけで11時前には終わったのでなんばへ寄って「君僕」を買って帰る。

君の居た昨日、僕の見る明日 5 (5) Book 君の居た昨日、僕の見る明日 5 (5)

著者:榊 一郎
販売元:富士見書房
Amazon.co.jpで詳細を確認する

最終巻。
感慨深いものがある。
ようやく第1巻の冒頭のシーンへ話が回帰していく。
せっかくなんばへ出たのだからハーゲンダッツのアイスを食べて帰る。
 帰ってから例によってビデオの整理したりしながら「Fate」をやる。
5日目までやってセーブ。
凛と協力しなかったらBAD END直行か気になって選択肢をやりなおしてみるが即BAD ENDというわけではないらしい。
こちらも一応セーブ。
その後、今度は例のこいこいをやっていたんだが、のーまるもーどをチーム「チェリー・ブロッサム・セルシアン」でクリアしたらチーム「僕のワカメ~死んでもいい2006~」が追加された。
チームって言っても慎二ひとりだが。
それにもう2007年なのに2006と言うところが泣ける。
発売延期されまくりだったからな。
まあチーム「筋肉少女隊」でクリアした時はチーム「洋風建築」が追加されたから想定の範囲内だが。
試しにワカメでやってみる。
いきなり「筋肉少女隊」とあたる。
「十二の試練」はきついんだよな。
持ち点が実質23文あるようなもんだから。
でふとワカメの持ち点を見ると…3文?
なんでww。
それって花見や月見でも即死じゃん。
宝具は…何もないしwww。
まあやれるだけやってみるか。
と思ったのも束の間、やっぱり即死。
コンティニューを聞いてくるのでどうしようかとふと見たら…残り回数99ってwwww。
いや普通なら令呪にならって3回までしかコンティニュー出来ないんだけど、さすがに持ち点が3文ではこうでもしないと救済出来ないって事か。
もうネタ以外の何者でもないな>ワカメ。

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2007年4月21日 (土)

聖杯戦争

 調子が悪いので実家で薬飲んでゴロゴロ横になっておく。
ただ寝ているのも退屈なのでこの間、買ってきた「Fate」本編をやる。

フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] extra edition Video Games フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] extra edition

販売元:角川書店
発売日:2007/04/19
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一応、アニメやネットで基礎知識はあるので軽い気持ちで始める。
いきなり凛が主人公で始まり驚く。
てっきり士郎が主人公で始まると思っていたのに。
進めていったらこれがプロローグと判り、本編はやはり士郎が主人公だった。
とりあえず士郎の方もプロローグが終わった時点まで進めてセーブする。

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2007年4月19日 (木)

トラブル花札道中記

 帰りに久しぶりになんばへ出てPS2用のゲームを買う。

フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] extra edition Video Games フェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] extra edition

販売元:角川書店
発売日:2007/04/19
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本編に関してはアニメやネットでさんざんネタバレしているので今更な気がしないでもないが、おまけでPSP用のこいこいゲーム「トラブル花札道中記」というのが付いてる。
帰りの電車で早速ディスクを放り込んでプレイ。
PSPだけあってフルボイス(笑)。
つーか前振り長っ!!
最初のチュートリアルまでに家に着いたぞ(笑)。
おもしろいからいいけど。
そうか虎とブルマで「トラブル」か。
いや、でも7つのボールを集めるならブルマの相方は猿でないと(違。

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2007年4月 5日 (木)

アイドルマスター XENOGEARS(違

 この間のアニメ版アイドルマスターだが、やはりゲームとはまったく違う設定になってるみたいで、本家ゲームは普通の(?)アイドル育成ゲームと判明。
巨大ロボットものじゃなかったんだ。
なにしろ現状ではゲーセンと俺の嫌いな×箱系でしか出てないからな。

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